【发布时间】:2021-05-31 15:12:22
【问题描述】:
我正在使用threejs 106 build 并在我的项目中使用webGLRenderer 和CSS2DRenderer。
尝试加载glb 模型并显示基于loader 的onProgress 回调的加载进度。我在加载 100% 完成时隐藏加载屏幕并调用渲染器,但几何图形的渲染需要几秒钟才能出现在画布上。
我怎么知道资产已经显示在屏幕上,这样我就可以隐藏加载屏幕而不会使延迟出现在用户面前?
任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
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r106 版本的 3d 对象上似乎缺少这点。
标签: javascript three.js loader gltf