保持简短。你不能用 PHP7 做到这一点。正如你已经说过的,联合类型声明将在当天尚未发布的 PHP8 中提供。
另一种方法是为您正在使用的每种类型编写集合。您可以使用接口来识别类型。在完美世界中,一切都是对象,如下例所示。
首先是集合。
<?php
declare(strict_types=1);
namespace YourApp\Model;
use InvalidArgumentException;
use SplObjectStorage;
class TeamCollection extends SplObjectStorage
{
public function attach(object $object, $data = null): void
{
if ($object instanceof Team) {
throw new InvalidArgumentException(sprintf(
'The given object is not a team. %s given.',
get_class($object)
));
}
parent::attach($object, $data);
}
}
这是 Team 类的集合。仅在将某些内容附加到此集合时才接受 Team 类。否则会抛出异常。由于继承,您不能向 Team 键入提示对象,因为这会引发另一个错误。 SplObjectCollection 类将$object 参数定义为对象类型。你不能覆盖它。因此,如果给定了 Team 类,我们可以检查 attach 方法。
<?php
declare(strict_types=1);
namespace YourApp\Model;
use YourApp\Model\TeamMemberCollection;
use YourApp\Model\TeamMember;
interface Team
{
public function getName(): ?string;
public function setName(string $name): self;
public function addMember(TeamMember $member): self
public function getMembers(): TeamMemberCollection;
}
接口定义了团队所需的方法。现在我们可以编写一个 Team 类了。
<?php
declare(strict_types=1);
namespace YourApp\Model;
class SoccerTeam implements Team
{
protected TeamMemberCollection $members;
protected string $name;
public function __construct()
{
$this->members = new TeamMemberCollection();
}
public function getName(): ?string
{
return $this->name;
}
public function setName(string $name): self
{
$this->name = $name;
return $this;
}
public function addTeamMember(TeamMember $member): self
{
$this->members->attach($member);
return $this;
}
public function getMembers(): TeamMemberCollection
{
return $this->members;
}
}
这个团队类的例子可以转移到 TeamMember 类。原则上,它会完全像这样。
现在让我们看看我们的团队收藏以及它是如何工作的。
$teams = new TeamCollection();
$team = (new SoccerTeam())
->setName('Borussia Dortmund');
$teams->attach($team);
这是一个正面的例子。由于 SoccerTeam 类实现了 Team 接口,它会被团队集合所接受。集合本身检查是否附加了 Team 实例。任何其他情况都会导致异常。