【发布时间】:2021-02-22 18:46:10
【问题描述】:
我无法在我的 Mac 上使用工作室代码在我的 pygame 屏幕上添加任何内容。这是一个已知问题还是有办法解决我忽略的问题?我没有收到任何错误,只是没有做任何事情。我对 pygame 有点陌生,所以任何事情都可以工作。这是我的代码:
pygame.display.set_caption('The space Simulator')
red=(255, 0, 0)
white=(255, 255, 255)
black=(0, 0, 0)
green=(0, 255, 0)
blue=(0, 0, 255)
image = pygame.image.load(r'/Users/Mr.Penguin280/Desktop/Photos/Logo.jpg')
screen = pygame.display.set_mode([1000, 1000])
background = pygame.Surface((1000,1000))
text1 = myfont.render('WELCOME TO MY SIMULATOR.', True, red)
textpos = text1.get_rect()
textpos.centerx = background.get_rect().centerx
running=True
while running:
screen.blit(image, (textpos))
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
【问题讨论】:
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我将输入的代码中的 pygame.init 和 pygam.font.init 与设置“myfont”变量的代码一起删除
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欢迎堆栈溢出。最好提供一个独立但很小的代码示例,以便人们尝试运行它,请参阅stackoverflow.com/help/minimal-reproducible-example
标签: python macos visual-studio-code pygame