【问题标题】:C++ handle keypress in a multithread program in LinuxC++ 在 Linux 中的多线程程序中处理按键
【发布时间】:2017-03-14 13:39:26
【问题描述】:

我正在编写一个程序,它同时从 4 个摄像头捕获视频,所以我有 4 个线程来控制每个摄像头。在每个线程中,我希望它继续捕获,直到我按下一个键并且该键对应于 'q' 或其他东西。

对于按键句柄,我搜索了互联网并找到了这样的方法:

#include <stdio.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>

int kbhit(int key) {
    int ch;
    int old_file_status;
    struct termios old_term_attr;
    struct termios new_term_attr;

    tcgetattr(STDIN_FILENO, &old_term_attr);
    new_term_attr = old_term_attr;
    new_term_attr.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
    tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &new_term_attr);

    old_file_status = fcntl(STDIN_FILENO, F_GETFL, 0);
    fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, old_file_status | O_NONBLOCK);

    ch = getchar();

    tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &old_term_attr);
    fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, old_file_status);

    if(ch == c)
        return 1;
    return 0;
}

在我的 VideoCapture 类中,我有这样的代码(不完整):

static void *capureVideo(void *para) {
    // Some code...
    while(!(kbhit('q') {
        // Read frame...
    }
}

void creatThread() {
    if (pthread_create(&threadID, NULL, capureVideo, this) != 0) {
        perror("thread create faild");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }    
}

当程序运行时,一旦我按 'q' 键 4 次,程序就会退出,控制权会交还给 shell。但是在某些特定情况下(我不完全知道,它不会每次都发生)它会导致一个问题,那就是当我在 shell 中输入命令时,我输入的字符不会出现。当我按下回车时,命令被提交。

我搜索了这个问题,发现是:https://askubuntu.com/a/172747,表示我的终端属性没有正确重置。但是在按键句柄代码中我注意到这两行代码

tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &old_term_attr);
fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, old_file_status);

确实重置了终端属性。所以我想知道它是否与多线程有关。我是多线程编程的新手,自己无法解决,所以有人可以帮助我吗?任何建议都非常感谢。

【问题讨论】:

  • 如果程序被 CTRL-C 或其他信号终止,手动重置终端属性将完全没有任何效果。除了将终端属性显式重置为其默认值外,还应通过sigaction() 为至少SIGINTSIGHUPSIGTERM 和可能的SIGQUIT 设置信号处理程序,这将重置终端属性为其默认值。
  • 这里还有一个竞争条件,一个线程在另一个线程进入getchar()之前将终端属性重置为默认值,并最终阻塞标准输入。总的来说,这是一种错误的方法。终端应在开始时仅设置一次非阻塞模式和非规范处理模式,并且仅在程序终止之前重置。而不是 getchar() 在文件描述符 0 上使用 read()
  • The terminal should be set to non blocking mode and non-canonical processing mode only once, at the beginning, and reset only before the program terminates. 这是否意味着我可以使用单例模式?另外,你能解释一下为什么不推荐getchar()。非常感谢。 @SamVarshavchik

标签: c++ linux multithreading keypress


【解决方案1】:

您有多个线程试图同时更改(静态)终端的参数:

tcgetattr(STDIN_FILENO, &old_term_attr);
new_term_attr = old_term_attr;
new_term_attr.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &new_term_attr);

如果没有这个被锁定,你的终端属性是完全随机的。 修复是使用互斥锁来保护它,或者如果您产生另一个线程来读取键盘并设置一个标志,以便按下“q”;你的其他线程可以读取,你可以做类似的事情

(pardon the psudo code)
bool shouldRun = true


void captureThreadMain {
    while (shouldRun) {
        captureFrame();
    }
}

void keyboardPressMain {
    while (getKey('q'));
    shouldRun = false;
}

这意味着您只需按一次“q”即可停止所有帧收集线程。

【讨论】:

  • 我创建了一个新线程来读取键盘并设置了一个全局变量bool shouldCapture,对我来说它确实有效,谢谢!
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