【问题标题】:How to export an animation from Maya to three.js workflow如何将动画从 Maya 导出到 three.js 工作流
【发布时间】:2015-09-08 08:08:55
【问题描述】:

我正在尝试了解如何将动画从 Maya 导出到 threejs 以获得以下效果:

http://threejs.org/examples/#webgl_morphtargets_horsehttp://threejs.org/examples/#webgl_animation_skinning_blending

我在这里使用 Maya 导出器: https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters/maya

但我不确定正确的导出选项是什么以及播放需要什么样的threejs代码。

  • 变形目标?骨头?关键帧?
    • 如何在exporter中指定?
  • 导出时有什么问题吗?

下面是一个简单的 Maya 动画项目: https://www.dropbox.com/s/cz4h83ek6zckpll/maya-test.zip?dl=0

【问题讨论】:

    标签: three.js maya


    【解决方案1】:

    我的一个朋友帮忙解决了这个问题:

    1. 选择您的型号
    2. 编辑 > 键 > 烘焙模拟 > []
    3. 选中控制点复选框,然后烘焙模拟
    4. 文件 > 全部导出 > Three.js
    5. 检查导出设置中的烘焙动画

    在这里工作:

    http://maya.surge.sh/

    【讨论】:

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