【发布时间】:2021-12-04 00:38:03
【问题描述】:
我正在使用 node、express 和 socket io 创建一个多人纸牌游戏。我无法将一名玩家的拖放操作传递到连接的另一名玩家的屏幕上。
基本上我使用这个函数来处理客户端的 drop 事件。我得到移动卡的 ID,然后将其附加到移动的放置区
function handleBoxDrop(e) {
const id = e.dataTransfer.getData('text');
let dropzone = e.target;
socket.emit('drop', id);
socket.on('drop', (id) => {
let temp = document.getElementById(id);
dropzone.appendChild(temp);
});
e.dataTransfer.clearData();
}
在服务器端我使用了这个:
o.on('connection', (socket) => {
console.log('a user connected');
socket.on('drop', (id) => {
io.emit('drop', id);
});
});
但是当我移动卡片时,卡片在其他浏览器上没有移动或移动到错误的位置。我不知道我做错了什么,请帮忙。谢谢:)
【问题讨论】:
标签: javascript node.js express socket.io drag-and-drop