【发布时间】:2015-03-16 16:15:33
【问题描述】:
我的代码有问题,我找不到错误...我有一个循环加载多个 obj 并为它们命名,但结果“对象”数组为空.. .我想给每个对象一个名字,以便检测交叉点(代码可以)。这非常棘手,因为当我单击加载对象(大教堂)的不同部分时,会联系数据库,但所有对象都具有相同的名称。你知道为什么吗 ?这是代码:objects是存储所有几何图形的数组,object是函数的参数。 load_obj 由下面的循环定义(字符串存储在另一个数组中:OBJETS,其中存储了大教堂所有部分的 obj 名称)。
for (var i in OBJETS){
load_obj = OBJETS[i];
loader.load('./Donnees/OBJ/'+load_obj+'.obj','./Donnees/OBJ/'+load_obj+'.mtl', function ( object ) {
object.name=load_obj;
scene.add( object );
objects.push(object); }, onProgress, onError );
}
感谢您的帮助!
【问题讨论】:
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我不能说出了什么问题,因为它非常缺乏信息,但是您可以尝试使用
debugger语句和console.log来调试此代码以查看发生了什么步骤一步一步。如果您对如何使用这些工具有任何疑问,请在此处填写免费提问
标签: javascript arrays loops three.js