这是我从头开始编写的一个非常简单的演示,因此不是基于您在小提琴中的代码,显示了您要创建的数据可视化的基本方面。
在这个演示中,我只使用了 D3,没有使用 jQuery(将 D3 与 jQuery 混合让我头疼):
var width = 500,
height = 180,
padding = 16;
var svg = d3.select("#svg")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
var data = d3.range(1, 21);
var xScale = d3.scaleBand()
.domain(data)
.range([padding * 2, width - padding])
.padding(0.2);
var yScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, d3.max(data, d => d)])
.range([height - padding, padding]);
var bars = svg.selectAll(".bars")
.data(data)
.enter()
.append("rect")
.attr("x", d => xScale(d))
.attr("width", xScale.bandwidth())
.attr("y", d => yScale(d))
.attr("height", d => height - padding - yScale(d))
.attr("fill", (d => d3.select("#slider").node().value == d ? "firebrick" : "teal"));
var xAxis = d3.axisBottom(xScale);
var yAxis = d3.axisLeft(yScale);
var gX = svg.append("g")
.attr("transform", "translate(0," + (height - padding) + ")")
.call(xAxis);
var gY = svg.append("g")
.attr("transform", "translate(" + padding * 2 + ",0)")
.call(yAxis);
d3.select("#slider").on("input", function() {
var currentValue = this.value;
yScale.domain([0, currentValue * 2])
bars.attr("y", d => yScale(d))
.attr("height", d => height - padding - yScale(d))
.attr("fill", (d => currentValue == d ? "firebrick" : "teal"));
gY.call(yAxis);
})
#slider {
width: 435px;
}
#sliderdiv{
padding-left: 40px;
}
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<div id="svg"></div>
<div id="sliderdiv"><input id="slider" type="range" min="1" max="20" step="1" value="10"/></div>
解释:
在这个例子中,我为滑块使用了一个常规的 HTML 输入:
<input id="slider" type="range" min="1" max="20" step="1" value="10"/>
然后,我们用这个函数得到那个滑块的变化:
d3.select("#slider").on("input", function() {
var currentValue = this.value;
yScale.domain([0, currentValue * 2])
bars.attr("y", d => yScale(d))
.attr("height", d => height - padding - yScale(d))
.attr("fill", (d => currentValue == d ? "firebrick" : "teal"));
gY.call(yAxis);
})
在该函数中,我们有 3 个主要步骤。首先,我们获取滑块的当前值:
var currentValue = this.value;
并且,使用该值,我们更改 y 比例:
yScale.domain([0, currentValue * 2])
这样,选定的条将始终保持在相同的高度,就像在 Bostock 的代码中一样。然后,我们更新条形:
bars.attr("y", d => yScale(d))
.attr("height", d => height - padding - yScale(d))
.attr("fill", (d => currentValue == d ? "firebrick" : "teal"));
最后是 y 轴:
gY.call(yAxis);