【问题标题】:deepcopy and python - tips to avoid using it?deepcopy 和 python - 避免使用它的提示?
【发布时间】:2011-03-03 20:53:10
【问题描述】:

我有一个非常简单的 python 例程,其中涉及循环遍历大约 20,000 个纬度、经度坐标的列表并计算每个点到参考点的距离。

def compute_nearest_points( lat, lon, nPoints=5 ):
    """Find the nearest N points, given the input coordinates."""

    points = session.query(PointIndex).all()
    oldNearest = []
    newNearest = []
    for n in xrange(nPoints):
        oldNearest.append(PointDistance(None,None,None,99999.0,99999.0))
        newNearest.append(obj2)

    #This is almost certainly an inappropriate use of deepcopy
    #  but how SHOULD I be doing this?!?!
    for point in points:
        distance = compute_spherical_law_of_cosines( lat, lon, point.avg_lat, point.avg_lon )
        k = 0
        for p in oldNearest:
            if distance < p.distance:
                newNearest[k] = PointDistance(
                    point.point, point.kana, point.english, point.avg_lat, point.avg_lon, distance=distance
                    )
                break
            else:
                newNearest[k] = deepcopy(oldNearest[k])
            k += 1
        for j in range(k,nPoints-1):
            newNearest[j+1] = deepcopy(oldNearest[j])
        oldNearest = deepcopy(newNearest)

    #We're done, now print the result
    for point in oldNearest:
        print point.station, point.english, point.distance

    return

我最初是用 C 语言编写的,使用完全相同的方法,它在那里运行良好,并且对于 nPoints

我第一次移植它时没有使用现在使用该方法的 deepcopy 语句,这导致结果“奇怪”或部分不正确,因为某些点只是被复制为引用(我猜?我想? ) -- 但它仍然几乎和 C 版本一样快。

现在添加 deepcopy 调用后,例程可以正常工作,但会导致极大的性能损失,现在需要几秒钟才能完成相同的工作。

这似乎是一个很常见的工作,但我显然不是以 Python 的方式来做的。我应该怎么做才能得到正确的结果,但不必在任何地方都包含 deepcopy?

编辑:
我找到了一个更简单、更快的解决方案,

def compute_nearest_points2( lat, lon, nPoints=5 ):
    """Find the nearest N points, given the input coordinates."""

    points = session.query(PointIndex).all()
    nearest = []

    for point in points:
        distance = compute_spherical_law_of_cosines( lat, lon, point.avg_lat, point.avg_lon )
        nearest.append( 
            PointDistance(
                point.point, point.kana, point.english, point.avg_lat, point.avg_lon, distance=distance
                )
            )

    nearest_points = sorted(nearest, key=lambda point: point.distance)[:nPoints]     
    for item in nearest_points:
        print item.point, item.english, item.distance
    return

所以基本上我只是制作输入的完整副本并附加一个新值 - 与参考点的距离。然后我只是对结果列表应用“排序”,指定排序键应该是 PointDistance 对象的距离属性。

这比使用 deepcopy 快得多,尽管我承认我真的不明白为什么。我猜这要归功于高效的 C 实现 python 的“排序”?

【问题讨论】:

  • PointDistance 类的外观如何?如果您使 PointDistance 类成为一个简单的类,它只引用原始点及其距离(即它实际上是一个包含两个元素的元组),您不需要使用 deepcopy 因为点不会改变在算法期间,距离是一个简单的数字。
  • @Tamás 是的,它基本上只是一本字典。但是,在第一个示例中,如果没有 deepcopy,这绝对不能正常工作。如果我完全取消课程并改用字典,也许它会起作用?老实说,我只是对参考模型没有足够清晰的了解,无法知道在这些情况下会发生什么。也许您可以详细说明或指出有关该主题的其他资源或帖子?

标签: python deep-copy


【解决方案1】:

我知道这并不能直接解决您的问题(而且我知道这是一个老问题),但由于有一些关于性能的讨论,因此可能值得查看 append 操作。您可能需要考虑“预分配”数组。例如:

array = [None] * num_elements
for i in range(num_elements):
    array[i] = True

对比:

array = []
for i in range(num_elements):
    array.append(True)

如果您为即使是中等的num_elements 值预先分配数组,这两种方法的简单timeit 运行会显示25% 的改进。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    好的,先做最简单的事情:

    1. deepcopy 通常很慢,因为它必须做大量的内部簿记才能复制病理案例,例如以理智的方式包含自己的对象。例如,请参阅this page,或查看位于 Python 路径中某处的 copy.py 中的 deepcopy 的源代码。

    2. sorted 速度很快,因为它是用 C 实现的。比 Python 中的等效排序快得多。

    现在,您在评论中询问了有关 Python 引用计数行为的更多信息。在 Python 中,变量是引用。当你说a=1 时,想想它有1 作为一个独立存在的对象,而a 只是附加在它上面的一个标签。在其他一些语言(如 C)中,变量是容器(不是标签),当您执行 a=1 时,实际上您将 1 放入 a。这不适用于 Python,其中变量是引用。这会产生一些有趣的结果,您可能还会偶然发现:

    >>> a = []      # construct a new list, attach a tag named "a" to it
    >>> b = a       # attach a tag named "b" to the object which is tagged by "a"
    >>> a.append(1) # append 1 to the list tagged by "a"
    >>> print b     # print the list tagged by "b"
    [1]
    

    之所以会出现这种行为是因为列表是可变对象:您可以在创建列表后对其进行修改,并且在通过任何引用它的变量访问列表时可以看到修改。列表的不可变等价物是元组:

    >>> a = ()      # construct a new tuple, attach a tag named "a" to it
    >>> b = a       # now "b" refers to the same empty tuple as "a"
    >>> a += (1, 2) # appending some elements to the tuple
    >>> print b
    ()
    

    这里,a += (1, 2)a 引用的现有元组创建一个 元组,加上另一个动态构建的元组(1, 2)a 是调整为指向新元组,当然b 仍然指的是旧元组。像a = a+2 这样的简单数字加法也会发生同样的情况:在这种情况下,a 最初指向的数字不会以任何方式发生变化,Python “构造”一个​​新数字并将 a 移动到新数字.所以,简而言之:数字、字符串和元组是不可变的;列表、字典和集合是可变的。用户定义的类通常是可变的,除非您明确确保内部状态不能改变。还有frozenset,它是一个不可变的集合。当然还有很多其他的:)

    我不知道为什么您的原始代码不起作用,但可能您遇到了与我在列表中显示的代码 sn-p 相关的行为,因为您的 PointDistance 类默认情况下也是可变的。一个替代方案可能是来自collectionsnamedtuple 类,它构造一个类似元组的对象,其字段也可以通过名称访问。例如,您可以这样做:

    from collections import namedtuple
    PointDistance = namedtuple("PointDistance", "point distance")
    

    这将为您创建一个 PointDistance 类,该类具有两个命名字段:pointdistance。在您的主要for 循环中,您可以适当地分配这些。由于point 字段指向的点对象在您的for 循环过程中不会被修改,并且distance 是一个数字(根据定义,它是不可变的),您应该安全地执行此操作大大地。但是,是的,一般来说,似乎简单地使用sorted 会更快,因为sorted 是用C 实现的。你可能还幸运地使用了heapq 模块,它实现了一个由普通Python 列表支持的堆数据结构,因此,它可以让您轻松找到顶部的 k 元素,而无需对其他元素进行排序。然而,由于heapq 也是在 Python 中实现的,所以sorted 可能会更好地工作,除非你有很多积分。

    最后,我想补充一点,到目前为止我从未使用过deepcopy,所以我想在大多数情况下都有办法避免它。

    【讨论】:

    • 非常感谢您花时间写出如此详细、清晰和简洁的解释。我觉得我对事情的“为什么”有了更好的理解。
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