【发布时间】:2016-11-17 04:13:03
【问题描述】:
我对 ActionScript3 上的数组和快照函数有疑问
我正在创建一个简单的立方体游戏,它要求玩家将不同颜色的立方体拖到一起,这些立方体会在彼此的右侧对齐。
立方体能够从主静止立方体无限复制,它们都是电影剪辑。
我已经调整了不同颜色的立方体以按我想要的方式卡入位置,但这是问题所在......
立方体,例如红色,不会吸附在一起,因为每个重复的立方体没有其个人身份,如 red1、red2、red3 等,因为它们不知道要吸附到谁,因为两者都称为 reddup .
我已经阅读了有关使用动态数组复制立方体并同时对其进行编号的内容,但我不知道如何在我的游戏中实现它。
【问题讨论】:
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对于每个多维数据集,您可以设置
.name,因此有一个var like redCount = 0,然后每当您制作多维数据集时,您的函数都会说redCount += 1;将+1 添加到数量,然后是var myCube : RedCube = new RedCube();,然后是@987654325 @ 这意味着 Redcube 的每个新实例都有一个唯一的名称...
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