【发布时间】:2012-07-04 10:39:26
【问题描述】:
我一直在做一个有趣的小项目来定制 dale harvey 的 html5 canvas pacman 游戏 http://arandomurl.com/2010/07/25/html5-pacman.html 并同时自学一些 javascript。但是玩游戏几秒钟后它会冻结......我相信这是因为递归过多(即需要关闭某些东西?)但我的印象是游戏循环需要保持打开状态以允许连续控制以及人物的移动……正确吗?
我在 javascript 游戏中有点菜鸟,所以任何帮助都会很棒。
http://bridgestreetcollective.harmonyapp.com/pacman/?password=test
干杯
【问题讨论】:
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如果您发布您的代码,特别是移动功能和游戏循环,将会很有用。不过现在我会查看源代码。
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你可以尝试克隆他的 GitHub 存储库。
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你似乎在递归调用移动,我的意思是你的调用移动内部移动。这就是您的调用堆栈变得太大的原因。您应该有一个游戏循环,您可以从其中调用移动,而不是从内部调用移动。
标签: javascript html canvas recursion