【问题标题】:Pygame window not responding after a few secondsPygame 窗口几秒钟后没有响应
【发布时间】:2013-12-08 13:13:37
【问题描述】:

这段简单的代码在几秒钟(大约 5 秒)后崩溃(窗口没有响应)。

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 24)
#clock = pygame.time.Clock()

#font = pygame.font.Font(None, 32)

cycles = 0
while True:
    screen.fill(0)
#    text = font.render('Cycles : %d' % cycles, True, (255, 255, 255))
#    screen.blit(text, (100, 100))

    cycles += 1

    pygame.display.update()

如果我取消注释注释行,我可以清楚地看到程序在显示 47 到 50 之间的值时失控。

我使用 python 2.7 和 pygame 1.9.2,Windows 8(64 位)和 Eclipse + PyDev。

【问题讨论】:

  • 我只能说:它适用于 Python 2.7、PyGame 1.9.2、Linux Mint (32bits)、Geany。你是从 Eclipse 还是终端运行它?

标签: python pygame


【解决方案1】:

在while循环开始时调用pygame.event.get()

【讨论】:

  • 哇!聪明的!就是这样!谢谢
  • 如果你不对 pygame 事件做任何事情,那么你可以使用pygame.event.pump 而不是pygame.event.get。 “如果你太长时间没有调用事件队列,系统可能会判断你的程序已经锁定。” pygame.org/docs/ref/event.html#pygame.event.pump
【解决方案2】:

您需要定期调用 pygame.event 模块中的四个函数之一,以便 pygame 与您的操作系统进行内部交互。否则操作系统会认为你的游戏崩溃了。因此,请确保您调用其中之一:

  • pygame.event.get() 返回事件队列中当前所有事件的列表。
  • pygame.event.poll() 从事件队列返回单个事件,如果队列为空,则返回 pygame.NOEVENT
  • pygame.event.wait() 从事件队列中返回单个事件或等待事件可以返回。
  • pygame.event.pump() 允许 pygame 处理内部操作。当您不想处理来自事件队列的事件时很有用。

【讨论】:

    【解决方案3】:

    窗口没有响应(冻结),因为您没有处理事件。您必须通过pygame.event.pump()pygame.event.get() 处理事件,以保持窗口响应。

    查看pygame.event.pump()的文档:

    对于游戏的每一帧,您都需要对事件队列进行某种调用。这确保您的程序可以在内部与操作系统的其余部分进行交互。

    添加一个事件循环,例如:

    run = True
    while run:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                run = False
    
        # [...]
    

    或者只是泵送事件:

    while True:
        pygame.event.pump()
    
        # [...]
    

    最小示例: repl.it/@Rabbid76/PyGame-MinimalApplicationLoop

    【讨论】:

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