【发布时间】:2013-12-08 13:13:37
【问题描述】:
这段简单的代码在几秒钟(大约 5 秒)后崩溃(窗口没有响应)。
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 24)
#clock = pygame.time.Clock()
#font = pygame.font.Font(None, 32)
cycles = 0
while True:
screen.fill(0)
# text = font.render('Cycles : %d' % cycles, True, (255, 255, 255))
# screen.blit(text, (100, 100))
cycles += 1
pygame.display.update()
如果我取消注释注释行,我可以清楚地看到程序在显示 47 到 50 之间的值时失控。
我使用 python 2.7 和 pygame 1.9.2,Windows 8(64 位)和 Eclipse + PyDev。
【问题讨论】:
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我只能说:它适用于 Python 2.7、PyGame 1.9.2、Linux Mint (32bits)、Geany。你是从 Eclipse 还是终端运行它?