【发布时间】:2021-05-23 18:22:58
【问题描述】:
我在 python 中做一个随机游走程序,并使用 Pygame 来制作图形。
程序运行良好,但是我希望在代码末尾的每个for loop 中,它应该延迟程序 1 秒,因此程序在几秒钟内完成,但我可以看到连续随机游走。
所以当我在代码末尾添加time.sleep(1) 时,反而会使程序运行速度变慢,并且不会每秒画一个圆圈:
import pygame
import random
import time
#Initialize the pygame
pygame.init()
#create the screen
screen = pygame.display.set_mode((800,800)) # Width and Height
startX = 400
startY = 400
def returnRandomNumber():
options = [1,-1]
random_sample = random.choice(options)
return random_sample
def returnRandomInt():
random_sample = random.randint(0,255)
return random_sample
running = True
while running:
#update display
pygame.display.update()
for x in range(10000):
pygame.draw.circle(screen, (returnRandomInt(),returnRandomInt(),returnRandomInt()), (startX, startY), 2, 2)
if startX <= 0:
startX += 1
elif startX >= 800:
startX += -1
else:
startX += returnRandomNumber()
if startY <= 0:
startY += 1
elif startY >= 800:
startY += -1
else:
startY += returnRandomNumber()
time.sleep(1)
为什么会发生这种情况?或者我怎样才能让程序画一个圆圈然后延迟 x 秒并继续运行?
【问题讨论】: