【发布时间】:2020-08-28 04:16:49
【问题描述】:
我是 Unity3D 和 OPC UA 的新手。我的任务是通过 Unity 编写一个简单的 Android 应用程序,它可以连接到可用的 OPC UA 服务器。
实际上我在互联网上找到了一些来源,例如:
Create a very simple OPC client in Unity3d with opc ua .net library
问题是,我真的不明白这个项目是如何运作的。我的意思是,例如,我创建了一个连接按钮和一个指示变量值的文本。那么在哪里添加代码呢?我尝试了一些方法,但它可能不起作用。
那么你能给我一些指导吗?非常感谢!
P/S:这是我的项目:https://drive.google.com/file/d/1aQUoCXd6INWb7NcsOAR6h0lRWbhiPiog/view?usp=sharing
OPC UA 代码不起作用(编译错误但已成功构建)。请看一下,如果你发现我的错,请告诉我。谢谢
【问题讨论】:
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恕我直言,您应该从头开始。如何创建统一应用程序。 OPC UA 如何工作。一步步。你会意识到这是一个学习曲线。跑之前先走。你不能在一天内建造一座房子。
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嗨@JeroenvanLangen,我已经编辑了我的问题,如果可能,请查看并给我一些建议。谢谢你回复我。