【发布时间】:2017-03-26 06:20:03
【问题描述】:
我正在尝试在 Gamemaker Studio 中制作一款全球多人游戏。但我需要自动将客户端 PC 的端口转发到路由器。我能想象在 Gamemaker 中做到这一点的唯一方法是使用 TCP/HTTP 告诉路由器转发端口。但我不知道该怎么做,也无法在谷歌上找到答案。
这可能吗?如果是,要发送什么消息?
【问题讨论】:
标签: http router upnp game-maker gml
我正在尝试在 Gamemaker Studio 中制作一款全球多人游戏。但我需要自动将客户端 PC 的端口转发到路由器。我能想象在 Gamemaker 中做到这一点的唯一方法是使用 TCP/HTTP 告诉路由器转发端口。但我不知道该怎么做,也无法在谷歌上找到答案。
这可能吗?如果是,要发送什么消息?
【问题讨论】:
标签: http router upnp game-maker gml
通常用于消费者路由器自动端口转发的协议是 UPNP。
有一个名为 Faucet Forwarding 的 Game Maker 扩展,它使用 miniupnp 库来提供转发功能。查看“库”子目录以找到实际的扩展名。但是,它是为 Game Maker 8 开发的,仅适用于 Windows 游戏。此外,廉价消费级路由器中的 UPNP 实施通常存在问题,因此它可能不适用于您的某些玩家。
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