【发布时间】:2017-06-29 20:38:29
【问题描述】:
您好,我没有从 KeyCodeClass 中获取变量。这是我尝试过的: 测试 1
class KeyCodeClass1 {
constructor() {
this.space;
}
KeyDown(e) {
if (e.keyCode == 32) { this.space = true }
}
KeyUp(e) {
if (e.keyCode == 32) { this.space = false }
}
}
var KeyCode1 = new KeyCodeClass1();
window.addEventListener("keydown", KeyCode1.KeyDown, false);
window.addEventListener("keyup", KeyCode1.KeyUp, false);
setInterval(loop1,10);
function loop1() {
console.log(KeyCode1.space);
}
现在我进入未定义的控制台。因此,如果我按空格键等于e.keyCode == 32,未定义的停留将被打印出来。那么,如果我们在函数中返回值,我们会得到以下结果:TEST 2
class KeyCodeClass2 {
constructor() {
this.space;
}
KeyDown(e) {
if (e.keyCode == 32) { this.space = true }
}
KeyUp(e) {
if (e.keyCode == 32) { this.space = false }
}
Space() {
return this.space;
}
}
var KeyCode2 = new KeyCodeClass2();
window.addEventListener("keydown", KeyCode2.KeyDown, false);
window.addEventListener("keyup", KeyCode2.KeyUp, false);
setInterval(loop2,10);
function loop2() {
console.log(KeyCode2.Space());
}
所以在控制台中仍然是未定义的。我在构造函数中使用true 或false 定义this.space 的第3 个测试:TEST 3
constructor() {
this.space = false;
}
我们在控制台中得到false。但是当我按空格键时不会转到true。
于是我开始怀疑类中的功能是否正常工作。这里证明它们工作正常:TEST 4
class KeyCodeClass4 {
constructor() {
this.space = false;
}
KeyDown(e) {
if (e.keyCode == 32) {
KeyCodeClass.space = true;
console.log("space Down");
}
}
KeyUp(e) {
if (e.keyCode == 32) {
KeyCodeClass.space = false;
console.log("space Up");
}
}
}
var KeyCode4 = new KeyCodeClass4();
window.addEventListener("keydown", KeyCode4.KeyDown, false);
window.addEventListener("keyup", KeyCode4.KeyUp, false);
我为什么要这样做?这是为了使我的代码更具可读性和可理解性。请帮我解决这个问题。
【问题讨论】:
-
(与主要问题无关。)请注意,构造函数中的
this.space;是无操作的。它在this上查找space的值,然后丢弃该值。它不会“声明”space作为实例属性或任何类似的东西。 -
@T.J.Crowder 感谢反馈 我仍然是一名学生,我的老师并不擅长 JavaScript,并且正在寻找错误的解决方案。 (关于副本)。我在这个问题上卡住了大约 4 周
标签: javascript ecmascript-6 es6-class