【发布时间】:2012-12-20 09:21:10
【问题描述】:
我已经为这个问题转了几个小时。 也许这根本不可能,或者对此有更好的 OOP 解决方案......
例如:我有两个班级
class Base
{
public static $config;
}
class System extends Base
{
public function __construct()
{
self::$config = 2;
}
}
class Core extends Base
{
public function __construct()
{
self::$config = 3;
}
}
我总是以单例的形式访问这些类:System::HelloWorld(), Core::DoStuff();
我希望 $Config 属性从 Base 类继承,因为我需要它 几乎每一个类,为什么要一遍又一遍地定义它。
问题是,$Config 属性将自己覆盖为 sonn,因为另一个类为其设置了自己的值:
System::$config = 2;
Core::$config = 3;
print System::$config // it's 3 instead of 2
我确实理解为什么会发生这种情况:因为 Base::$Config 是静态的 - 并且以这种方式 - 由所有孩子共享。我不想要这个,我希望它在每个孩子中都是静态的,但不是它的孩子的低谷。如果我真的实例化 System 和 Core 类,那没问题,但我需要它们作为 Singletons...
帮帮我,也许你知道比这个更好的设计模式。
【问题讨论】:
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你知道单例和静态很难用单元测试覆盖。使用这种方法通常被认为是不好的做法。如果您有兴趣改进您的整体方法,我并不是说一定是这样,而是思考和阅读。
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我也不是他们的粉丝。但我想提供对所有不同模块的简单访问,而不需要实例化它们,跟踪实例,将相同的实例注入到所有需要它的类中等等。很长的路要走:$a = new a() ; $a->Foo();回声 $a->x;所需方式:a::Foo();回声 a::$x;
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如果这件事很严重,我保证会再次困扰你。但是,请按照自己的方式自己找出答案,可能每个人都必须这样做:)。
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如果您使用:a::$x,$x 必须是静态属性,因为该类用作静态属性。现在想象一下,b 类也有一个属性 $x,但有另一个值 (b::$x)。那么为什么要在每个类中一遍又一遍地将 $x 定义为静态属性,如果您可以构建一个具有 $x 属性的父类,并且所有其他类都继承自它。但是现在:类被用作静态,所以父级也必须是静态的,如果它是静态的,那么所有将其作为父级的类都将共享 $x。
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@markus 四年后,我在这里为我的设计决策大笑。那时我应该阅读一些有关软件设计的基础书籍。 2017 年的 Me 完全同意 2013 年的 you (marcus) :)
标签: php class properties static singleton