【问题标题】:runtime determine type for C++运行时确定 C++ 的类型
【发布时间】:2010-12-31 08:48:37
【问题描述】:

我想知道是否可以将类型确定为 C++ 中的运行时信息。

(1)虽然我的问题比较笼统,但为了简单起见,我还是从一个简单的例子开始:

 #include <stdio.h>  
 #include <iostream>  
 #include <cstring>  
 using namespace std;  
 int main(int argc, char * argv[])  
 {  
 if (strcmp(argv[1], "int")==0)   
 {  
     int t = 2;   
 }else if (strcmp(argv[1], "float")==0)  
 {  
     float t = 2.2; 
 } 
 cout << t << endl;  // error: ‘t’ was not declared in this scope
 return 0;  
 }

对于这个例子,有两个问题:

(a) "argv[1] to t" 是错误的,但是C字符串argv[1]中的类型信息可以转换成实际的类型关键字吗?所以我们不需要通过 if-else 子句和 strcmp 来检查每个类型。

(b) 如何使在 if 子句的局部范围内定义的变量 t 在外部仍然有效。即如何将局部变量“导出”到其范围之外?

(2)一般来说,不特定于上面的简单示例,运行时确定类型的常用方法是什么?在我看来,可能有一些方法:

(a) 可以将根据类型定义的变量的处理置于其定义的同一范围内。例如

 #include <stdio.h>  
 #include <iostream>  
 #include <cstring>  
 using namespace std;  
 int main(int argc, char * argv[])  
 {  
 if (strcmp(argv[1], "int")==0)   
 {  
     int t = 2;   
     cout << t << endl; 
 }else if (strcmp(argv[1], "float")==0)  
 {  
     float t = 2.2; 
     cout << t << endl; 
 } 
 return 0;  
 }

并可能使用模板函数使各种类型的通用代码可重用。

(b) 或者可以使用抽象类类型和多态性来间接导出定义,但我不确定具体如何。

感谢您的建议!

【问题讨论】:

    标签: c++ runtime types


    【解决方案1】:

    1a:不,类型不是 C++ 中的对象或值(例如,在 Python 中)。但是,您可以使用由 argv[1] 的值选择的各种值。

    1b:抱歉,我做不到。

    2:dynamic_cast 和 typeid(都是操作符)是目前语言提供的唯一用于查询类型的工具(并不罕见,大多数语言都有很少但专用的工具),并且仅使用它们来查询类型是经常根据情况不鼓励(在其他语言中也很常见)。

    2a:是的,因为这很简单,很明显,并且在这里有效——没有理由使用其他任何东西,但由于它是示例代码,让我们假设您需要一个不同的解决方案。您可以调用在正确类型上实例化的函数模板,但由于这与 2a 的其余部分几乎相同,因此我不再赘述。

    2b:使用子类模板的示例,只是因为它很方便:

    struct Base {
      virtual ~Base() {}
      friend std::ostream& operator<<(std::ostream& s, Base const& v) {
        v._print(s);
        return s;
      }
    private:
      virtual void _print(std::ostream&) const = 0;
    };
    
    template<class T>
    struct Value : Base {
      T data;
      explicit
      Value(T const& data) : data(data) {}
    private:
      virtual void _print(std::ostream& s) const {
        s << data;
      }
    };
    

    用途:

    int main(int argc, char** argv) {
      using namespace std;
      auto_ptr<Base> p;
      string const type = argc > 1 ? argv[1] : "int";
      if (type == "int") {
        p.reset(new Value<int>(2));
      }
      else if (type == "float") {
        p.reset(new Value<double>(2.2));
      }
      cout << *p << '\n';
      return 0;
    }
    

    这开始将两种类型合并为一种类型,并且它们都呈现相同的接口,Base,在这里。但是,这并不适用于所有解决方案,而 boost.variant 等变体可能会更好,尤其是当所需的各种类型数量较少且事先众所周知时。

    【讨论】:

    • +1 我打算发布多态解决方案。比 boost.variant 更有意义,因为使用 boost.variant 您需要检查每个操作的类型。
    【解决方案2】:

    您需要一个能够存储不同类型值的类。与联合体相比,Boost's variant class 将是正确的选择。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      查看Boost.Variant

      【讨论】:

      • 原始问题中没有任何内容建议使用 Boost。他为什么要为一个功能包含一个全新的框架?很抱歉,但我认为这没有帮助。
      • @druciferre:问题询问如何在 C++ 中做某事。虽然许多有经验的 C++ 开发人员可能没有听说过 boost,但他们应该听说过。该问题已经包含对命名空间 std、标准模板库的引用,您几乎可以认为 Boost 与 STL 一样可行。现在 Boost 中有很多库,因此只有某些库对给定问题有意义。
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