【问题标题】:Unity how to call a function on button press with code? [duplicate]Unity如何使用代码调用按钮按下的功能? [复制]
【发布时间】:2017-01-18 20:13:53
【问题描述】:

我有一个根据目录中的文件创建按钮的系统。我需要根据按钮的 Text 组件文本属性的子对象读取的内容调用脚本中的函数。基本上,我需要修改每个按钮以调用具有特定参数的函数。我该怎么做?

【问题讨论】:

    标签: events button unity3d onclick


    【解决方案1】:

    我认为你需要检查这个:事件触发脚本

    https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EventSystems.EventTrigger.html

    事件触发脚本允许您在触发时调用子组件的方法(单击、鼠标悬停......)。

    (检查这个:http://answers.unity3d.com/questions/974622/unity-502f1-ui-button-onclick-function.html

    编辑:

    如果您事先不知道要分配哪种方法: 您可以使用 System.Reflection 来检索关联的方法。

    string name = "BtnAction";
    MethodInfo m = t.GetMethod(name);
    

    希望对你有帮助:

    对于每个按钮,附加组件“事件触发器”和您的脚本以及您的所有方法。

    然后使用反射获取关联的方法。

    最后,使用以下方法设置事件触发器组件:

    button.onClick.AddListener(FunctionToCall);

    【讨论】:

    • 您介意解释一下链接吗?这是一个仅限链接的答案。
    • 抱歉,我正在更新我的消息。
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