【发布时间】:2012-03-28 02:25:57
【问题描述】:
我对 iPhone/iPad 的游戏开发完全陌生。
我的代码已经运行,所有 10 个气球都漂浮在空中,但我有几个问题:
气球应按顺序或随机顺序。他们将肌腱移动到边缘,然后玩家应该用鼠标将气球移回正确的位置。怎么样?
什么是正确的维数(x,y),所以我的气球在屏幕上的显示和位置是一样的?
我的随机函数通过简单的点击不断弹出更多的气球。 我希望用户执行一些数学运算,例如添加两个随机气球并在屏幕上显示正确答案,以便结果可以移回气球放置的右边缘。如何编码?如何使用 2 个不同级别的难度? (L1, L2)
如何让我的气球移动到屏幕的不同边缘?
用户如何用鼠标将气球移回正确的位置?
如何将气球系在绳子上(水平)?以便用户做出选择。
我的背景图片大约是原来的 3MB (1024 x 768) 以与 iPad 分辨率很好地匹配,我可以在不影响 iPad 显示的情况下更改大小吗?
感觉局部气球1、2、3重复太多了,moveBalloon和applyLinear也是如此。有没有办法缩短它们?还是因为有10个气球是正常的?
我已经通过简单的点击为第一个气球添加了声音,是否应该为其余的 9 个气球复制相同的功能(又一团糟)?我会对所有人使用相同的声音。
非常感谢您的反馈。
【问题讨论】:
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我看到您尝试添加代码但不能。您是否尝试过选择代码并按下“{}”按钮?