【问题标题】:BLE Android - onConnectionStateChange not being calledBLE Android - 未调用 onConnectionStateChange
【发布时间】:2016-01-30 15:46:43
【问题描述】:

我在尝试连接外围设备时遇到问题。有时在BluetoothDevice#connectGatt(...) 之后不会调用回调onConnectionStateChange(...)。我想要实现的是由用户操作触发的快速和短连接。

这种情况大约每 10 次发生 1 次,无需事先采取具体行动。它持续大约 20 到 30 秒,或者直到应用程序被终止并重新打开。我遵循的正常步骤顺序是:

  1. 扫描设备以查找外围设备。
  2. 致电BluetoothDevice#connectGatt(...)。如果连接时间超过 1 秒,则表示连接“卡住”,因此无法连接,因此再次调用 BluetoothDevice#connectGatt(...)。此操作限制为 5 次尝试。
  3. onConnectionStateChange(...)newState CONNECTED 调用并开始服务发现。
  4. 其余操作执行没有问题。
  5. 断开连接后调用BluetoothGatt#close()

问题出现在第 3 点。有时onConnectionStateChange(...) 未被调用。我注意到大多数时候问题始于特定行为。在调用BluetoothDevice#connectGatt(...) 后,onConnectionStateChange(...)newState CONNECTED 调用,但几乎立即(约40 毫秒)再次被newStatus DISCONNECTED 调用。由于状态变化的时间很短,我可以推断该设备甚至没有尝试建立连接并将状态更改为 DISCONNECTED。 问题在以下时间结束:

  1. 20-30 秒过去了。在此期间,onConnectionStateChange(...) 永远不会被调用。当问题结束时,onConnectionStateChange(...) 被称为应用程序尝试连接的次数。例如,如果 BluetoothDevice#connectGatt(...) 被调用 15 次,onConnectionStateChange(...) 被调用 15 次,newState 等于 DISCONNECTED。这很奇怪,因为在任何这些连接尝试中,状态都不会更改为 CONNECTED。
  2. 应用程序被终止并重新启动。

此错误发生在 SDK18 和 SDK 21 中。

@Override
public void onLeScan(final BluetoothDevice device, int rssi, byte[] scanRecord) {
    String deviceName = device.getName();
    if (deviceName == null) return;
    Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Device found: " + device.getName());
    if (mMode == SCAN_MODE) {
        mListener.deviceFound(device, rssi, scanRecord);
    }
    else {
        mDevices.put(device.hashCode(), device);
        stopScan();
        // Samsung devices with SDK 18 or 19 requires that connectGatt is called in main thread.
        mHandler.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Executing first device.connectGatt()");
                BluetoothGatt gatt = device.connectGatt(mContext, false, mGattCallback);
                retryIfNecessary(device, gatt);
                mTryingToConnect = true;
            }
        });
    }
}
private void retryIfNecessary(final BluetoothDevice device, final BluetoothGatt gatt) {
    if (isRetryLimitReached()) {
        Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Try count limit reached");
        finishConnection(gatt);
        mRetryCount = 0;
        mListener.error(TIMEOUT);
        return;
    }
    mRetryCount++;
    mHandler.postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Check if it is frozen.");
            if (isWorking()) {
                Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Frozen, create new connection.");
                BluetoothGatt gatt = device.connectGatt(mContext, false, mGattCallback);
                retryIfNecessary(device, gatt);
            }
        }
    }, RETRY_INTERVAL_MS);
}
    @Override
    public void onConnectionStateChange(final BluetoothGatt gatt, int status, int newState) {
        Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "On connection state changed. Device: "+ gatt.getDevice().getAddress());
        if (!mConnected && BluetoothGatt.STATE_CONNECTED == newState) {
            Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Connected");
            mTryingToConnect = false;
            mTryingToDiscoverServices = true;
            mConnected = true;
            gatt.discoverServices();
        }
        else if(BluetoothGatt.STATE_DISCONNECTED == newState) {
            Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Disconnected and closing gatt.");
            mConnected = false;
            gatt.close();
            if (!mConnectionFinished && mRetryCount == 0) {
                finishConnection(gatt);
            }
        }
    }

我认为外设不相关,因为iOS应用程序始终可以连接而没有这个问题。

有什么想法吗?提前致谢。

编辑!

This 回答说:

直接连接的间隔为 60 毫秒,窗口为 30 毫秒,所以 连接完成得更快。另外只能有一个 一次挂起的直接连接请求,在 30 后超时 秒。 onConnectionStateChange() 使用 state=2 调用, status=133 表示此超时。

因此,在这 30 秒的时间间隔内,有一个待处理的连接请求,并在 30 秒后超时。这不太可能,但是,我能做些什么来缩短这个时间吗?或者也许有我没有看到的连接失败的解释。谢谢。

编辑 02/03/2016

可能有帮助的新信息。当问题开始时(当onConnectionStateChange(...) 在被newState=CONNECTED 调用约40ms 后被newState=DISCONNECTED 调用时),状态为62 = 0x03E。看here 那个状态码意味着 GATT_CONN_FAIL_ESTABLISH。当我检测到此状态时,我正在关闭 gatt 连接,但问题仍然存在。我也试过断开和关闭。想法?谢谢。

【问题讨论】:

  • 嗯,我想知道在你重试之前,是否先关闭所有连接......只是一个想法
  • 已经试过了,谢谢!请查看最后的编辑:)
  • 我也有同样的问题。你解决了吗?我可以连接 BLE 大约 1 秒,但断开状态慢了大约 10 秒
  • 最后,改变外围设备 (arduino) 使用的 BLE 芯片的行为得到了很大改善。在此更改之前,我发现的一种解决方法是在每次连接后关闭和打开 BLE。我希望这会有所帮助。
  • @avmatte:谢谢。你有和我stackoverflow.com/questions/40297664/…的问题类似的问题吗?

标签: java android android-bluetooth bluetooth-lowenergy


【解决方案1】:

如果有人遇到类似问题,问题最终通过更改外围设备(arduino)使用的 BLE 芯片解决。在此更改之前,我发现的一种解决方法是在每次连接后关闭和打开 BLE。解决方案并不完美,但连接率提高了很多。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    Android蓝牙偶尔需要回收,遇到这个超时,您是否尝试过重启设备上的BLE?

    这是我用来在奇怪的事情开始发生时重新启动 BLE 的 sn-p。

    static Handler mHandler = new Handler();
    public static void restartBle() {
        final BluetoothManager mgr = (BluetoothManager) ApplicationBase.getAppContext().getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE);
        final BluetoothAdapter adp = mgr.getAdapter();
        if (null != adp) {
            if (adp.isEnabled()) {
                adp.disable();
    
                // TODO: display some kind of UI about restarting BLE
                mHandler.postDelayed(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        if (!adp.isEnabled()) {
                            adp.enable();
                        } else {
                            mHandler.postDelayed(this, 2500);
                        }
                    }
                }, 2500);
            }
        }
    }
    

    【讨论】:

    • 我试图避免这种事情。如果没有其他工作,我将不得不做这样的事情。谢谢!
    • 我已经为此实现了一个更精细的机制;但是,是的,禁用然后启用 BluetoothAdapter 似乎是断开连接后连接状态为 62 的唯一方法。
    【解决方案3】:

    我不确定您是否仍在寻找这个问题的答案。就个人而言,我不建议为低能耗设备建立“由用户操作触发的快速和短连接”。相反,您可以在 connectGatt 方法中将 autoConnect 选项设置为“true”。

    device.connectGatt(mContext, true, mGattCallback); [而不是假的]

    希望对你有帮助!

    【讨论】:

    • 感谢您的回答!不幸的是,我必须按照我的解释 (device.connectGatt(mContext, false, mGattCallback)) 去做。
    • 在您的 onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState) 中,您可能需要检查 Gatt 状态 if (newState != BluetoothProfile.STATE_CONNECTED && status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) { //do类似 gatt.connect()}
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