【问题标题】:Java draw triangleJava绘制三角形
【发布时间】:2014-11-18 09:10:57
【问题描述】:

我一直在使用下面的代码来绘制一个旋转的多边形:

public static void renderPoly(Graphics g, double cx, double cy, int sides, double radius, double rotation){
    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
    double deltaAngle = (Math.PI * 2) / sides;
    double angle;
    double lastX = cx + radius * Math.cos(0 - rotation);
    double lastY = cy + radius * Math.sin(0 - rotation);
    for(int n = 1; n <= sides; n++){
        angle = deltaAngle * n;
        double x = cx + radius * Math.cos(angle - rotation);
        double y = cx + radius * Math.cos(angle - rotation);
        g2d.drawLine((int)lastX, (int)lastY, (int)x, (int)y);
        lastX = x;
        lastY = y;
    };
};

不幸的是,当我调用它时,这对我不起作用:

renderPoly(g, 15, 15, 3, 5, Math.toRadians(-90));

我的代码出了什么问题?谢谢。

【问题讨论】:

    标签: java rendering render draw


    【解决方案1】:

    我认为这是错误的

     double y = cx + radius * Math.cos(角度 - 旋转);
    

    应该是罪,不是吗?

    【讨论】:

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