【问题标题】:Android. NDK. OpenGLES2. Mysteriously not working drawing安卓。 NDK。 OpenGLES2。神秘地不工作绘图
【发布时间】:2015-05-20 08:07:36
【问题描述】:

这是一个神秘的问题。

// There are in global space
VertexBufferGLES2 vb(true);
IndexBufferGLES2 ib(true);
...
// Initialization
vb.Create(sizeof(tris), tris, USAGE_STATIC_);
ib.Create(sizeof(indices), indices, USAGE_STATIC);
...
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vb.GetVertexBufferGLES2());
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, ib.GetIndexBufferGLES2());
glDrawElements(GL_TRIANGLES, 6, GL_UNSIGNED_SHORT, (GLvoid *)0);

在这种情况下,一切正常,但下面的代码没有任何内容。

// There are in global space
VertexBufferGLES2 *vb = NULL;
IndexBufferGLES2 *ib = NULL;
...
// Initialization
vb = new VertexBufferGLES2(true);
ib = new IndexBufferGLES2(true);

vb->Create(sizeof(tris), tris, USAGE_STATIC_);
ib->Create(sizeof(indices), indices, USAGE_STATIC);
...
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vb->GetVertexBufferGLES2());
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, ib->GetIndexBufferGLES2());
glDrawElements(GL_TRIANGLES, 6, GL_UNSIGNED_SHORT, (GLvoid *)0);
...
delete vb;
delete ib;

所有其他代码都是相同的。仅此两段代码不同。 我找了三天修复,但什么也没找到,因为这段代码在逻辑上是如此明显和相同,一定是……

问题已解决:在函数“create”中,我使用成员变量(枚举),然后从“create”函数参数中为其赋值。在第一种情况下,编译器将此变量初始化为 0,这对于代码来说是正确的(因为这是第一个枚举值),并且一切正常。在第二种情况下,编译器没有初始化变量,因为类是在堆上创建的,并且其中的变量是垃圾。

我的错误出现在这段代码中:

int VertexBufferGLES2::Create(int size, void *data, USAGE_ usage)
{
    if (size == 0) return -1;

    Delete();

    m_size = size;

    glGenBuffers(1, &m_buffer);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_buffer);
    // The function GetGLES2Usage() is mapping my m_usage enum to
    // OpenGL ES 2 enum
    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, size, data, GetGLES2Usage());
    // but the value to m_usage i assign here. Moving up (to above   
    // glBufferData line) this code line solves the problem  
    m_usage = usage;

    if (m_useCache) CacheData(size, data);

    return 0;
}

【问题讨论】:

  • 我可以包含代码,但是为了什么?问题解决了,我不再需要帮助了。也许有一些按钮“关闭答案”? (我是 stackoverflow 的新手)
  • 你可以回答你自己的问题 -- stackoverflow.com/help/self-answer

标签: android c++ opengl-es android-ndk


【解决方案1】:

线条

VertexBufferGLES2 vb = NULL;
IndexBufferGLES2 ib = NULL;

看起来很可疑,也许你应该试试

VertexBufferGLES2* vb = NULL;
IndexBufferGLES2* ib = NULL;

【讨论】:

  • 对不起。那是印刷错误。我已经修好了。感谢您的关注