【发布时间】:2012-12-27 12:33:25
【问题描述】:
能否以比屏幕刷新率更快的速度进行 GPU 加速 3D 渲染?
是否可以使用 OpenGL 来实现?如果是,如何使用,如果不是,使用什么工具?
注意
因为我希望渲染速度快于屏幕刷新率,所以我不介意没有输出到屏幕。事实上,没有输出窗口会是一个优势。
我将以编程方式(例如通过glReadPixels)使用渲染输出,或者将其作为视频输出到文件供人们稍后观看。
我为什么要这样做
我想做计算机视觉机器人的计算机模拟。模拟机器人将有一个虚拟摄像头来观察这个世界,并将根据摄像头输入采取行动。因此,我希望模拟尽可能快地运行,而不考虑屏幕刷新率。
【问题讨论】:
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这当然是可能的,但我不知道具体情况。看看所有的 3D 基准测试——其中许多发布的帧速率远远超出屏幕实际显示的范围。
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Actual code 了解如何操作。