【发布时间】:2020-09-08 02:27:46
【问题描述】:
我最近开始用 LWJGL 3 重写我的游戏,它是如此不同。 我试着寻找教程,这个人使用了这个与 LWJGL 版本 3 兼容的 slick-util。 我按照教程看了将近 3 遍 30 分钟的教程,但无法弄清楚哪里出了问题,我查看了它的 github 存储库,仍然无法弄清楚为什么我无法正确加载纹理。
这是他的教程的 github 存储库 enter link description here
这是教程视频 enter link description here
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我真的需要帮助,我尝试了一整天,但无法正常工作! 让我知道是否有必要共享代码,因为也许你们中的一个人可能已经有这个错误并且已经知道解决方案。 谢谢
【问题讨论】:
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我还想提一下,我复制了他的纹理坐标,所以它们与他的 Github 中的完全一样!
标签: java opengl render game-engine lwjgl