【发布时间】:2014-04-26 16:36:18
【问题描述】:
我有一堆 2D .tiff 图像,我想将它们转换成 3D 模型,同时保持颜色和相对不错的分辨率水平。我需要能够将此 3D 模型导入 3D 建模程序(如 Blender,http://www.blender.org/),以便与其他模型一起使用。
到目前为止,我已经很容易将它从 ImageJ 导出为 .stl 表面。不过,我不想要一个表面,因为它没有颜色,而且我看不到任何超出表面的东西。本质上,图像中所有黑色的东西都应该是透明的,非黑色的东西应该在模型中可见。
编辑:有关 Blender 特定的详细信息/解决方案,请参阅 this related question。
【问题讨论】:
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你能发一些图片吗?或精确包含哪些图像(实体对象的图层切割,...?)
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它是沿 z 轴每隔几微米成像的固体物体。
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对象的图像切片可以很容易地用作体素纹理数据。
标签: image 3d render sequence blender