【发布时间】:2021-12-27 16:36:36
【问题描述】:
给了我一张 A 队和 B 队的表格,其中每对 2 名球员都有一个号码。行代表A队球员,列代表B队球员。如果为正数,则表示A队比B队球员好,反之则为负数。
例如:
-710 415 527 -641 175 48
-447 -799 253 626 304 895
509 -523 -758 -678 -689 92
24 -318 -61 -9 174 255
487 408 696 861 -394 -67
两个团队都知道这张桌子。 现在,做的是A队报告5名球员,B队可以查看他们并为他们选择最好的5名球员。 如果我们想对球队进行比赛,我们知道每支球队都有一名队长被计算两次(就像一支球队有 6 名球员并且队长在那里两次),如果总和是正面,A队更好。
输入是数字a(行数/玩家A)和b(列/玩家B),表格如下:
6
6
-54 -927 428 -510 911 93
-710 415 527 -641 175 48
-447 -799 253 626 304 895
509 -523 -758 -678 -689 92
24 -318 -61 -9 174 255
487 408 696 861 -394 -67
输出应该是 1282。
所以,我所做的是将数字放入这样的矩阵中:
a, b = int(input()), int(input())
matrix = [list(map(int,input().split())) for _ in range(a)]
为此,我使用了 MinHeap 和 MaxHeap。我将行放入 MaxHeap 是因为 A 队想要最大的,然后我从中得到 5 个最好的 A 球员,如下所示:
for player, values in enumerate(matrix):
maxheap.enqueue(sum(values), player)
playersA = []
overallA = 0
for i in range(5):
ov, pl = maxheap.remove_max()
if i == 0: # it is a captain
playersA.append(pl)
overallA += ov
playersA.append(pl)
overallA += ov
B 团队知道 A 玩家使用 MinHeap 找到最好的 5 个玩家:
for i in range(b):
player = []
ov = 0
for j in range(a): #take out a column of a matrix
player.append(matrix[j][i])
for rival in playersA: #counting only players already chosen by A
ov += player[rival]
minheap.enqueue(ov,i)
playersB = []
overallB = 0
for i in range(5):
ov, pl = minheap.remove_min()
if i == 0:
playersB.append(pl)
overallB += ov
playersB.append(pl)
overallB += ov
有球员,然后我从矩阵中计算总和:
out = 0
for a in playersA:
for b in playersB:
out += matrix[a][b]
print(out)
但是,此解决方案并不总是提供正确的解决方案。例如,它用于输入:
10
10
-802 -781 826 997 -403 243 -533 -694 195 182
103 182 -14 130 953 -900 43 334 -724 716
-350 506 184 691 -785 742 -303 -682 186 -520
25 -815 475 -407 -78 509 -512 714 898 243
758 -743 -504 -160 855 -792 -177 747 188 -190
333 -439 529 795 -500 112 625 -2 -994 282
824 498 -899 158 453 644 117 598 432 310
-799 594 933 -15 47 -687 68 480 -933 -631
741 400 979 -52 -78 -744 -573 -170 882 -610
-376 -928 -324 658 -538 811 -724 848 344 -308
但它不适合
11
11
279 475 -894 -641 -716 687 253 -451 580 -727 -509
880 -778 -867 -527 816 -458 -136 -517 217 58 740
360 -841 492 -3 940 754 -584 715 -389 438 -887
-739 664 972 838 -974 -802 799 258 628 3 815
952 -404 -273 -323 -948 674 687 233 62 -339 352
285 -535 -812 -452 -335 -452 -799 -902 691 195 -837
-78 56 459 -178 631 -348 481 608 -131 -575 732
-212 -826 -547 440 -399 -994 486 -382 -509 483 -786
-94 -983 785 -8 445 -462 -138 804 749 890 -890
-184 872 -341 776 447 -573 405 462 -76 -69 906
-617 704 292 287 464 -711 354 428 444 -42 45
所以问题是:可以这样完成还是有另一种快速算法( O(n ** 2 ) / O(n ** 3) 等),或者我只是尝试了所有可能的组合在 O(n!) 时间复杂度中使用蛮力?
【问题讨论】:
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每支球队是否总是准确地选择 4 名球员 + 1 名队长,还是取决于每支球队的球员总数?
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任何球员都可以被指定为队长吗?
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@AnneAunyme 是的,他们总是选择 5 个玩家 - 4 + 1。
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@itprorh66 是的,可以。
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您知道您的算法为何没有产生最佳结果吗?或者您想要对此进行解释吗?
标签: python algorithm optimization data-structures