【发布时间】:2011-02-17 19:37:28
【问题描述】:
这个问题实际上很笼统,但我真的很难找到一个好的答案或应该如何做的例子。
我们正在编写一个简单的多用户协作网络浏览应用程序,但在决定使用什么通信协议时遇到了一些问题。 我们在 Mono 下用 C# 开发,希望最终能做到跨平台。
通信可能包含以下消息:在会话中注册为用户(客户端到服务器),通知客户端新用户连接(服务器到客户端),请求页面加载(客户端到服务器),等等。 到目前为止,我们的想法是:
- 基本 Message 类扩展的 XmlSerialization
我们一直在尝试,但在使用 XmlSerialization 机制作为及时传递数据的方法时遇到了问题,因此我们怀疑这是一种正确的方法
- 相同情况下的二进制序列化
我不太喜欢这种方式,因为数据采用的形式,而且我担心它的风险更大。
Google 协议缓冲区
WCF
这两个听起来都更接近于应该使用的东西,但我们担心对于如此简单的协议来说这会有点过头了。
可能还有我错过的其他人。
什么是干净的好方法?
【问题讨论】:
标签: .net wcf serialization mono remoting