【发布时间】:2019-05-29 08:22:16
【问题描述】:
我有几个示例嵌套结构,需要对它们进行序列化。我正在使用encoding/gob 库,它将结构数据转换为字节,并使用encoding/base64 库将字节转换为可读的base64 格式。但是,当我运行我的示例代码时,我得到一个serialization error 错误。我不明白为什么会发生这种情况以及如何解决问题。
我按照这个例子:Golang serialize and deserialize back
代码如下:
主包
import (
"bytes"
"encoding/base64"
"encoding/gob"
"errors"
"fmt"
)
type Hello struct {
greeting string
}
type Bye struct {
helloSaid Hello
byesaid Hello
}
func (b1 Bye) Serialize() (string, error) {
b := bytes.Buffer{}
e := gob.NewEncoder(&b)
err := e.Encode(b1)
if err != nil {
return string(b.Bytes()[:]), errors.New("serialization failed")
}
return base64.StdEncoding.EncodeToString(b.Bytes()), nil
}
func DeserializeBye(str string) (Bye, error) {
m := Bye{}
by, err := base64.StdEncoding.DecodeString(str)
if err != nil {
return m, errors.New("deserialization failed")
}
b := bytes.Buffer{}
b.Write(by)
d := gob.NewDecoder(&b)
err = d.Decode(&m)
if err != nil {
return m, errors.New("deserialization failed")
}
return m, nil
}
func main() {
h := Hello{greeting: "hello"}
b := Bye{helloSaid: h, byesaid: h}
serialized, err := b.Serialize()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println(serialized)
}
【问题讨论】:
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提示:play.golang.org/p/69CuGYKkAfC 您不需要在 RAM 中缓冲每个编码器结果...
标签: go serialization struct