【发布时间】:2014-04-23 23:51:58
【问题描述】:
想法很简单。函数需要一个参数,即玩家数量。它会生成每个玩家所在位置与另一个玩家的图表(包括屏幕)。如果玩家是偶数,则轮数等于玩家-1,否则,它等于玩家。
我注意到进行配对的最佳方法是更改数字顺序 (source)。
我找不到任何解决方案使其适用于不均匀的玩家人数。欢迎任何建议,因为我真的需要这个算法尽快开始工作。它看起来很简单,不需要太多编码,所以这不是问题。我只需要小费。
【问题讨论】:
-
如果是奇数,为什么轮数应该等于玩家数?是约束吗?
标签: c algorithm combinatorics tournament