【发布时间】:2020-12-11 14:17:13
【问题描述】:
所以我正在尝试制作一个面板,玩家可以在其中配置本地棋盘游戏中玩家的姓名。
我希望他们能够添加 2 到 6 之间的玩家,所以默认情况下,我让面板显示 2 个JTextField 框供他们添加名称,在第二个框下有一个“+”按钮可以添加额外的玩家.但是我不知道该怎么做以及如何执行这样的操作,当用户按下“+”按钮时,会弹出一个新的JTextField 供玩家添加新的玩家名称。
我正在提供我用于此特定面板的代码,但我必须为我的窗口提供整个代码。任何帮助表示赞赏并提前感谢。
private void setLocalPanel() {
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
// localButtonsPanel config
localButtonsPanel = new JPanel(new GridLayout(0, 1, 0, 10));
localButtonsPanel.setOpaque(false);
// nameBox1 config
nameBox1 = new JTextField("Player name");
nameBox1.setBackground(new Color(255, 255, 255));
nameBox1.setEditable(true);
c.ipady = 10;
localButtonsPanel.add(nameBox1, c);
// nameBox2 config
nameBox2 = new JTextField("Player name");
nameBox2.setBackground(new Color(255, 255, 255));
nameBox2.setEditable(true);
localButtonsPanel.add(nameBox2, c);
// + config
extraBtn = new JButton("+");
extraBtn.setForeground(new Color(255, 255, 255));
extraBtn.setFont(new Font("Segoe Script", Font.BOLD,40));
extraBtn.setOpaque(false);
extraBtn.setContentAreaFilled(false);
extraBtn.setBorderPainted(false);
extraBtn.setFocusPainted(false);
localButtonsPanel.add(extraBtn, new GridBagConstraints());
c.gridy = 0;
localPanel.add(localButtonsPanel, c);
// startBtn config
startBtn = new JButton("Start");
startBtn.setForeground(new Color(255, 255, 255));
startBtn.setFont(new Font("Segoe Script", Font.BOLD,40));
startBtn.setOpaque(false);
startBtn.setContentAreaFilled(false);
startBtn.setBorderPainted(false);
startBtn.setFocusPainted(false);
c.gridy = 1;
localPanel.add(startBtn, c);
// localBackBtn config
localBackBtn = new JButton("Back");
localBackBtn.setForeground(new Color(255, 255, 255));
localBackBtn.setFont(new Font("Segoe Script", Font.BOLD,40));
localBackBtn.setOpaque(false);
localBackBtn.setContentAreaFilled(false);
localBackBtn.setBorderPainted(false);
localBackBtn.setFocusPainted(false);
c.gridy = 2;
localPanel.add(localBackBtn, c);
setLocalActions();
}
private void setLocalActions() {
// startBtn config
startBtn.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
startBtn.setForeground(new Color(200, 210, 10));
startBtn.setText("> Start <");
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
startBtn.setForeground(new Color(255, 255, 255));
startBtn.setText("Start");
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// nameBox1.getText()
// nameBox2.getText()
localPanel.setVisible(false);
gamePanel.setVisible(true);
}
});
// localBackBtn config
localBackBtn.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
localBackBtn.setForeground(new Color(200, 210, 10));
localBackBtn.setText("> Back <");
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
localBackBtn.setForeground(new Color(255, 255, 255));
localBackBtn.setText("Back");
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
localPanel.setVisible(false);
playPanel.setVisible(true);
}
});
}
PS。 localPanel 有一个 GridBagLayout。
【问题讨论】:
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我会使用单个
JList而不是文本字段。将组件添加到可见的 GUI 需要特殊处理,但是将新项目添加到列表的模型中,其余的将由工具包处理。
标签: java swing jtextfield