【发布时间】:2021-07-17 03:55:39
【问题描述】:
嘿,这是我的第一篇文章,我正在尝试重新创建谷歌恐龙游戏,但是当我打开页面时,会选择一个随机动画,但只有一次我需要一种方法来不断循环它,让我们说每秒一次。 “kubbur”是原版游戏中的仙人掌。
var kubbur = document.getElementById("kubbur");
var kubbur2 = document.getElementById("kubburTwo");
var kubbur3 = document.getElementById("kubburThree");
var randomKubbur = Math.floor(Math.random() * 3); //chooses a random number
switch(randomKubbur) {
case 0:
if(kubbur.classList !="animateKubbur1"){
kubbur.classList.add ("animateKubbur1");
}
setTimeout(function(){
kubbur.classList.remove("animateKubbur1");
}, 1000)
break;
case 1:
if(kubbur2.classList !="animateKubburTwo"){
kubbur2.classList.add ("animateKubburTwo");
}
setTimeout(function(){
kubbur2.classList.remove("animateKubburTwo");
}, 1000)
break;
case 2:
if(kubbur3.classList !="animateKubburThree"){
kubbur3.classList.add ("animateKubburThree");
}
setTimeout(function(){
kubbur3.classList.remove("animateKubburThree");
}, 1000)
break;
}
【问题讨论】:
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欢迎来到 Stack Overflow。请花点时间阅读help center 和How to Ask。
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您的问题是什么?如果您正在寻找代码审查,这里有一个堆栈交换站点。
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@PaulRooney 抱歉,措辞不当。我需要在 700 毫秒到 1200 毫秒之间的随机时间循环并连续执行。但我不知道该怎么做。
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如果您需要代码审查,我为您准备了一份,但问题现在已结束。
标签: javascript loops switch-statement