【问题标题】:mergesort not working in c++合并排序在 C++ 中不起作用
【发布时间】:2017-08-10 04:43:24
【问题描述】:

三个函数的“返回”值的使用有什么问题吗?打印出来的值是看似随机数作为输出的垃圾值。我还想补充一点,我没有让它递归,因为我想检查这是否可行。

我见过的大多数合并排序实现几乎不包含任何返回值,这是我做错了什么。如果你要进行类似类型的实现,你会怎么做?

#include <iostream>

using namespace std;

int* goleft(int array[], int size)
{
    int halved=size/2;
    int left[halved];

    for(int i=0;i<halved;i++)
        {
            left[i]=array[i];
        }
    return left;
}

int* goright(int array[],int size)
{
    int halved=size/2;
    int right[size-halved];

    for(int i=halved,j=0;i<size;i++,j++)
        {
            right[j]=array[i];
        }
    return right;
}

int* mergesort(int array[],int size)
{
    int *l,*r;
    l=goleft(array,size);
    r=goright(array,size);
    int merger[size];
    int halved = size/2;
    int i;
    for(i=0;i<halved;i++)
        cout<<l[i]<<endl;

    for(i=0;i<halved;i++)
        cout<<r[i]<<endl;

    int x=0,y=0,k=0;
    while(x+y!=size)
    {
        if(l[x]<r[y])
        {
            merger[k]=l[x];
            x++;k++;
        }
        else if(l[x]>=r[y])
        {
            merger[k]=r[y];
            y++;k++;
        }
    }
    return merger;
}

int main()
{
    int size;
    cin>>size;
    int array[size];

    for(int i=0;i<size;i++)
        cin>>array[i];

    int *merged=mergesort(array,size);

    cout<<"sorted array"<<endl;
    for(int i=0;i<size;i++)
        cout<<merged[i]<<endl;

    return 0;
}

当我们在循环和递归过程中创建同名变量时,是否会为每个循环迭代或递归创建新变量?或者他们是否覆盖了前一个变量的值。例如当我们写时

while(true)
{
int i=0;
}

是否会在每次迭代时创建一个新变量 和

genericFunction()
{
 int i = SomeRandomValue
 genericFunction();
}

同样会在每次递归时创建一个新变量吗?

【问题讨论】:

  • 编译器给了我一个警告警告:返回局部变量'merger'的地址 [-Wreturn-local-addr] int merge[size];
  • 返回的指针指向堆栈分配的数组,这些数组在读取结果之前被销毁。另请注意,可变大小的数组不是标准 C++ 的一部分。
  • @dietmarKuhl “可变大小的数组不是 c++ 标准的一部分”是什么意思,我是新手,不太明白你的意思
  • @zaidjan1295:在 C++ 中,数组必须使用常量表达式来表示它们的大小。也就是说,像 T array[n]; 这样的结构只有在编译时知道 n 时才有效。 Chas 放宽了这个限制,一些 C++ 编译器允许将变量大小作为扩展。

标签: c++ recursion return mergesort


【解决方案1】:

如您所想,错误在“范围”中。回答您的问题:

while(true)
{
int i=0;
}

过程是:

//iteration N start
create scope
allocate memory for an int variable named 'i' in the current scope
//statements done
delete current scope //deallocate the variables in the current scope
//iteration N end
//iteration N+1 start
/*...*/

所以在每次迭代中它都是一个不同的变量。您可以使用以下代码对其进行测试:

while (true) {
    int i;
    std::cout << &i << std::endl; //displays the memory location of i
    system("PAUSE"); //waiting user input between each iteration
}

在带有genericfunction的例子中,过程是:

//N call to genericFunction
create scope //scope N
    //N+1 call to generic Function
    create scope //scope N+1
        /* statements */
    delete current scope //scope N+1
    // exit of call N+1
delete current scope //scope N
//exit of call N

你可以用这个完整的代码来测试它:

#include <iostream>

void genericFunction(int a)
{
    int i = 0;
    std::cout << "scope " << a << " : " << &i << std::endl;
    if (a < 9) { //to prevent infinite call
        genericFunction(a + 1);
    }
    std::cout << "scope " << a << " : " << &i << std::endl;
}

int main() {
    genericFunction(0);
    system("PAUSE");
    return 0;
}

一个通用的规则是:当你有{时,你创建一个新的范围并选择它作为当前范围,当你有}时,你删除当前范围并选择以前的范围。某些作用域允许访问以前的作用域(例如 WHILE LOOP :在代码 int a; while(true) {a++;} 中,它会修改以前作用域中 a 的值),但是当创建函数作用域时,您无法访问以前的作用域。

现在,对于合并排序的具体问题,它是在函数 mergesort 内声明变量 merger。查看过程:

/* ... */
int *merged=mergesort(array,size);
//Call to mergesort
    //Creation of scope A
    /* ... */
    int merger[size]; //Allocation of memory for 'merger' in scope A
    /* ... */
    return merger; //Affect the location of 'merger' to location pointed by 'merged' in previous scope
    //Deletion of scope A (including deallocation of 'merger')
// Now 'merged' points to location of 'merger' which is a deallocated variable :
//no guarantees of the data stored at this location

所以这就是你的代码有问题的原因。纠正它的一种方法是为您的变量手动分配一些空间:手动分配的变量必须手动释放,因此在销毁范围时它们不会被释放。实际上函数内部的实现是使用c++关键字new:int *merger = new int[size];。 通过替换此声明,您的代码将运行:但要小心:这是另一条规则,如果您在某处使用关键字new,则必须在其他地方使用delete:手动分配必须遵循手动释放。所以在你的主函数的最后,你必须添加delete[] merged;。这样就没有问题了;)。

【讨论】:

  • 老兄的回答很好,帮助我掌握了这个概念。谢谢。我只是想知道,我是否使用了堆,即,maloc-ed 内存而不是使用堆栈,这种实现是否正确?
  • @zaidjan1295 我认为 malloc 和 free 应该是正确的,但我不使用它们所以我不能确定
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