【发布时间】:2010-09-23 16:53:20
【问题描述】:
我在 Quartz 中看到了用于绘制线和圆的 API。但我想要做的就是指定 (x,y) 笛卡尔坐标以将像素着色为特定值。我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: ios cocoa-touch core-graphics pixel point
我在 Quartz 中看到了用于绘制线和圆的 API。但我想要做的就是指定 (x,y) 笛卡尔坐标以将像素着色为特定值。我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: ios cocoa-touch core-graphics pixel point
您可以在相关坐标处绘制一条 1 像素长度的线;这应该可以完成您想要的。
【讨论】:
Quartz 不是面向像素的 API,它的上下文不一定是像素缓冲区。如果要绘制像素图,请使用CGBitmapContextCreate() 创建位图上下文。您提供一个缓冲区,您可以直接对其进行操作,并且可以通过使用CGImageCreate() 从同一缓冲区创建CGImage 并绘制它来复制到另一个上下文。
【讨论】:
CGContextFillRect(context, CGRectMake(x,y,1,1));
【讨论】:
context.fill(CGRect(x: xValue, y: yValue, width: 1, height: 1))
我有同样的问题 - 我发现最好的解决方案与上一个类似,但至少它不会留下看起来像“破折号”的东西......当然,应该确保 x/y 是两者都 > 0。
CGContextFillRect(context, CGRectMake(x - 0.5, y - 0.5, 1.0 , 1.0));
【讨论】:
在将 line-caps 设置为 kCGLineCapRound 后,我得到了一个要绘制的点(零长度线)。默认 line-cap 没有长度,因此无法绘制。
点没有大小的说法是愚蠢的。线条没有宽度,但我们可以绘制它们(通过使用绘制状态的“线宽”)。一个点应该以完全相同的方式绘制,并且我相信它使用不同的线帽。
也许这种行为是新的?
【讨论】:
画一个很小的椭圆/圆并填充它!
CGContextAddEllipseInRect(Context,(CGRectMake (x_dot, y_dot, 3.0, 3.0));
CGContextDrawPath(Context, kCGPathFill);
CGContextStrokePath(Context);
我正在使用此代码在点音符中创建一个小点(3x3 像素)。
【讨论】:
迅速 3:
UIRectFill(CGRect(x: x, y: y, width: 1, height: 1))
【讨论】: