【问题标题】:DarkGDK changing display mode makes sprites dissapearDark GDK 更改显示模式使精灵消失
【发布时间】:2012-12-20 08:41:28
【问题描述】:

执行应用程序后,用户单击开始按钮。当时我想将显示更改为不同的尺寸。但是这样做屏幕会变黑并且图像不会粘贴。

while ( LoopGDK ( ) )
    {

        if(dbMouseClick()==1){
            int x=dbMouseX(), y=dbMouseY();

            if(x>370 && x<498 && y>240 && y<368){
                dbDeleteImage(1);
                dbDeleteImage(2);
                bg_exist=false;
            }
        }
        if(!dbSpriteExist(1)&&bg_exist==false){
            dbSetDisplayMode(800,224,32);
            dbPasteImage(3,0,0);
        }

        dbSprite(2,370,240,2);
        dbPasteImage(1,0,0);
        dbSync ( );
    }

【问题讨论】:

    标签: c++ wizard gdk


    【解决方案1】:

    这个引擎已经过时了,几乎没有人再使用了。

    那里有很多更好的引擎,完整列表可以找到here

    我最喜欢的是unreal engine

    我建议使用虚幻引擎,因为它有更好的支持和更易于使用的功能。

    【讨论】:

    • 你可能是对的。在下次选择之前,我应该更准确地环顾四周。
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