【发布时间】:2017-07-29 09:13:22
【问题描述】:
我想弄清楚为什么我的涟漪效果不符合我放置的形状。下面是我正在使用的代码:
这是我设置为 ImageViews 背景的多功能按钮
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- Enabled, Not Clicked -->
<item
android:state_enabled="true"
android:state_pressed="false"
android:drawable="@drawable/some_drawable_1"
android:color="@color/Black"
/>
<!-- Not Enabled, Not Clicked -->
<item
android:state_enabled="false"
android:state_pressed="false"
android:drawable="@drawable/some_drawable_1"
android:color="@color/LightGrey"
/>
<!-- Not Enabled, Clicked -->
<item
android:state_enabled="false"
android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/some_drawable_1"
android:color="@color/LightGrey"
/>
<!-- Enabled, Clicked -->
<item
android:state_enabled="true"
android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/the_drawable_I_am_working_on"
android:color="@color/White"
/>
</selector>
这是我正在处理的drawable:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- Ripple 1 -->
<!-- Button -->
<item>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid
android:color="@color/colorPrimary" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@color/black" />
<corners
android:bottomLeftRadius="8dp"
android:bottomRightRadius="8dp"
android:topLeftRadius="8dp"
android:topRightRadius="8dp" />
</shape>
</item>
<!-- Ripple -->
<item>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="@color/colorPrimaryDarkest" />
</item>
</layer-list>
上面这段代码产生了这种效果:
如您所见,它做了两件奇怪的事情,首先,当波纹完成时,它不会停留在按钮的边界内(它忽略了圆角,这是我要修复的关键),其次,由于某种原因,第一次点击永远不会正常工作。
在阅读之后,第二次尝试来自这个链接,Material effect on button with background color,我将drawable更改为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Ripple 2 -->
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="@color/colorPrimaryDarkest">
<item>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid
android:color="@color/colorPrimary" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@color/black" />
<corners
android:bottomLeftRadius="8dp"
android:bottomRightRadius="8dp"
android:topLeftRadius="8dp"
android:topRightRadius="8dp" />
</shape>
</item>
</ripple>
上面这段代码产生了这种效果:
正如你在这个版本中看到的,虽然它已经修复了它现在在界限内的问题,但它不再保持涟漪效应;它将背景颜色缓慢地转换为第二种颜色,而不是产生实际的波纹效果。
另外,为了清楚起见,我也尝试将形状移动到它自己的可绘制文件(名为 testing2)中,然后像这样引用它:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="@color/colorPrimaryDarkest">
<item android:drawable="@drawable/testing2"/>
</ripple>
它做同样的事情。
最后,我尝试使用带有此代码的掩码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Ripple 2 -->
<ripple
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="@color/colorPrimaryDarkest">
<item
android:id="@android:id/mask"
android:drawable="@drawable/testing2" />
</ripple>
而结果根本不是这张图片中所期望的:
它不仅不是涟漪效应,而且现在是完全不同的颜色(可能是两者的混合)
我还尝试了以下其他 StackOverflow 问题的提示:
1)How to add a ripple effect on a layout with rounded corners?
2)How to create ripple effect in simple layout
我的问题是,为了使波纹像第一张图像一样可绘制,但在形状范围内起作用,我缺少什么?
谢谢大家。
【问题讨论】:
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嘿,OP,你能解决这个问题吗?有同样的问题:/.
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不。从来没有得到任何人的回应。 :(
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知道了!我留下了一个答案,看看是否适合你:)!
标签: android android-drawable android-button rippledrawable android-shape