【问题标题】:Structure of player score table in SQLSQL中球员得分表的结构
【发布时间】:2011-08-02 21:36:27
【问题描述】:

我需要将游戏得分表从(请不要笑...)*.ini 数据库迁移到 SQL 表,因为我想将整个游戏迁移到 MySQL 库。

需要将用户分数存储在数据库中,以便能够检索整体/年/月/周/日时间跨度的结果表。这需要每年:{year score} + {month score}*12 + {week score}*52 + {day score}*360 = 每个用户约 425 行 + 每个用户 1 {overall score} 行。感觉没有优化,这就是我在这里提出这个问题的原因。

使用什么底座?上面提到的,是时间跨度的基础,使用这样的结构:

{timespan type} {timespan} {user ID} {score for type 1} {score for type 1} {score for type 1} {score for type 2}

我需要注意的另一件事。不同的分数类型有不同的排序方法。如果第一种是普通分数,我取最高(更多 - 更好),那么第二种是速度,我按最快速度排序(更小 - 更好)。

如果您有问题:“为什么要在几周/几个月/几年/整体上分开行?”,那么答案是,我想要一些快速的方法来获取结果表,例如,对于上周得分类型 2,首先3 个地方。

我在想,也许,如果我只存储 {day score},在当前结构中摆脱每个用户 426-360=66 行,从而产生新结构:

{user ID} {day number} {score for type 1} {score for type 1} {score for type 1} {score for type 2}

我将如何获得“前一周速度最高分的前 3 名”。这需要一些多层次的计算......

  1. 查询所有用户前几周的时间跨度内包含天数的行
  2. 对每个 {user ID} 的所有分数求和或获得最低分数(取决于分数类型)并放入新表中
  3. 查询新表,按分数列 ASC 或 DESC 排序(取决于分数类型)并检索前 3 行
  4. 对每个分数列重复步骤 2. 和 3.

如果我想每分钟执行 1-3 次以上(在表格中的每个新输入之后,我需要评估特定用户要获得多少分才能获得更高的地位,我想,这需要一些严重的服务器资源。就问题顶部给出的结构(时间跨度基础)而言,对于每个分数列,只需要第 3 步。

感谢您的回答和建议!

当前数据格式如下:

Overall file: overall.ini
(in folder of yearnumber) Year file: 2011.ini
(in folder of yearnumber) Month files: m1.ini ... m12.ini
(in folder of yearnumber) Week files: n1.ini ... n52.ini
(in folder of yearnumber) Day files: m1d1.ini ... m12d1.ini

内部存储的数据:

[~REZ~]
User13245325=1145 203.433 3 1.735
User3425435=1412 173.871 8 2
User32487854=18 76.253 1 11.016
User345645=2153 155.139 8 2.344
User65875=100 67.767 2 10.016
User453325=26 138.568 1 3.031

PS:这是一般问题,与游戏开发没有直接关系,所以请不要把它扔到游戏开发SO部分。

【问题讨论】:

  • 您能否发布一些您当前存储在 inifile 中的数据。它可能会澄清一些事情。事实上,我发现你的问题很难理解。看看你明确付出的努力和缺乏答案,其他人也是如此。
  • @Lieven 检查编辑,我已包含当前数据格式。

标签: mysql sql datatable


【解决方案1】:

我建议两张桌子。

用户,带有相关的用户信息,以及带有分数信息的分数。

分数看起来像:

score
------
user_id
speed
score_total

您的所有聚合都可以通过查询轻松完成。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    说实话,我真的很难理解你在这里问什么 - 但如果我理解正确的话,还有一些其他系统可以记录实际游戏结果,而你想将游戏数据变成排行榜-style 数据结构,并且您希望查询运行得非常非常快。

    所以,首先 - 您似乎担心数据的大小。除非您处理的是绝对天文数字(Google、Facebook、Twitter),否则您可能不需要。磁盘空间很便宜,而且索引良好的数据库处理数百万行和处理数十行一样快。

    一般而言,您需要决定是否要以空间(预先计算结果)换取速度,以及何时进行计算。

    一般来说,使用“原始”数据并在运行时计算结果是最容易理解和维护的,并且出现错误的风险最低 - 但也可能是最慢的。不过,这就是我要开始的地方。您没有说明“原始”数据的存储方式或更新频率,但我会首先编写一个查询来生成您的预期数据。如果这很棘手,我会将一些中间步骤考虑到视图中以简化查询。

    然后,我会使用负载测试工具(JMeter 或类似工具是完美的)来衡量性能。

    如果 - 但仅当 - 它真的太慢了​​,我会开始逐步将视图转换为预先计算的表,通过引入常规批处理作业来填充这些视图。这完全取决于您的数据以及允许的“陈旧”程度。

    您通常可以从这种方法中获得非常好的性能提升 - 只要批处理作业运行,该解决方案仍然相当简单并且可以抵抗错误......

    只有当这种方法遇到性能瓶颈时,我才会考虑预先计算整个数据集。在这种情况下,您不妨创建一个与您要输出到屏幕的表格完全相同的表格。

    【讨论】:

    • 好的,如果我不再担心存储和执行速度。我应该从什么最基本的结构开始?基本上,这些分数的格式为“{date} {user Id} {score type1..type4}”。
    • +1 没有太多可在此处添加的内容。 AFAICT,一张表和三列就足够了:用户名、时间戳和分数。这样,您就可以生成所需的所有结果并使其易于维护。
    • @Lieven 你的意思是,像日志文件? {timestamp} {user id} {score}?
    • @Deele,几乎是的。如果您发现这方面存在问题,请告诉我们您认为问题所在,这样我们就可以提出解决方案,而无需更改您的结构(或调整结构)。
    • @Lieven 如果我采用 log'file 方法,那将占用太多空间。分数的添加非常频繁(每分钟最多 5 次),每年最多会产生约 2 600 000 个条目。在阅读了你所有的答案后,我想,我会构建某种 {timestamp with year+month+date} {user Id} {scores} 并尝试进行查询,以获取结果表,根据我的需要,导致 {2011.04.11} {user 1} {123}{2011.04.11} {user 2} {124} {2011.04.10} {用户 1} {56}
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