【发布时间】:2016-06-13 03:38:41
【问题描述】:
我目前将其用作柜台游戏.. GameScene Swift
var gameOverCounter = 0
当玩家奔跑撞到敌人时调用它(不涉及物理实体) 触摸开始方法
gameOverCounter++
if gameOverCounter > 3 {
numRounds = 121
// ...
}
回合数相同,我相信有很多人用它来得分......
score++
只是好奇与该主题相关的变通方法,或者是否有更好的方法来填充该属性的增量值并实现相同的行为。
【问题讨论】:
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gameOverCounter += 1
标签: swift properties sprite-kit operators ios9