【问题标题】:Unity3d project does not display images on samsung galaxy tabletsUnity3d 项目在三星 Galaxy 平板电脑上不显示图像
【发布时间】:2014-12-13 19:28:27
【问题描述】:

我在 Unity 中创建了一个 2D 游戏并成功创建了 PC 版本,现在我想将它移植到 Android 设备上。我已经创建了 android 版本,它可以在我的大多数 android 设备上运行,除了三星 Galaxy 平板电脑。在三星 Galaxy 平板设备上,它不显示主菜单背景。 我检查了图像的尺寸,这些尺寸是 2048 X 2048。 在统一检查员中,图像的属性如下: 类型为 sprite,最大大小为 1024 且已压缩 在其他 android 设备(google nexus、micromax 手机、bluestacks)上,它可以正确显示图像。谁能指导一下?

【问题讨论】:

  • 您是否尝试在构建设置中更改纹理压缩?顺便说一句,它是否显示任何图像?
  • 是的,它显示除了主菜单背景之外的所有图像。纹理设置为:类型为 sprite max size 1024 和压缩
  • 压缩后什么都不用做。
  • 我该怎么办?我要显示图片
  • 您是否尝试将实际图像缩小到 512x512 以进行测试?所以我们知道纹理大小是否是问题所在。还要检查各种设备的导入器设置。也许它在“默认”中设置为 1024,但在 Android 特定设置中设置为其他分辨率?

标签: android unity3d samsung-mobile


【解决方案1】:

您还必须从 Inspector 将您的图像设置为“Sprite”。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    您好,我发现我做错了什么。 根据屏幕的分辨率,纹理不合适。在我创建另一组纹理并将压缩和最大尺寸设置为 2048 X 2048 后,它开始显示。

    【讨论】:

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