【发布时间】:2014-12-13 19:28:27
【问题描述】:
我在 Unity 中创建了一个 2D 游戏并成功创建了 PC 版本,现在我想将它移植到 Android 设备上。我已经创建了 android 版本,它可以在我的大多数 android 设备上运行,除了三星 Galaxy 平板电脑。在三星 Galaxy 平板设备上,它不显示主菜单背景。 我检查了图像的尺寸,这些尺寸是 2048 X 2048。 在统一检查员中,图像的属性如下: 类型为 sprite,最大大小为 1024 且已压缩 在其他 android 设备(google nexus、micromax 手机、bluestacks)上,它可以正确显示图像。谁能指导一下?
【问题讨论】:
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您是否尝试在构建设置中更改纹理压缩?顺便说一句,它是否显示任何图像?
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是的,它显示除了主菜单背景之外的所有图像。纹理设置为:类型为 sprite max size 1024 和压缩
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压缩后什么都不用做。
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我该怎么办?我要显示图片
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您是否尝试将实际图像缩小到 512x512 以进行测试?所以我们知道纹理大小是否是问题所在。还要检查各种设备的导入器设置。也许它在“默认”中设置为 1024,但在 Android 特定设置中设置为其他分辨率?
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