【发布时间】:2016-05-20 04:01:34
【问题描述】:
我想知道这种代码是否会产生副作用。
假设我在一个组件中有一些状态对象,它包含一个数组,该数组本身包含具有各种属性的对象:
getInitialState: function () {
return {
willContainObjects: [];
}
现在,我有一个函数可以编辑该对象,然后创建一个新的状态对象:
editObjectInArray: function (index) {
var obj= this.state.willContainObjects[index];
obj.someProp = 3; // mutating this.state!!!
this.setState({
willContainObjects: this.state.willContainObjects.slice(0, index)
.concat(details)
.concat(this.state.willContainObjects.slice(index+1))
}); // end setState
},
obj.someProp = 3 直接改变了this.state 的状态,但在调用this.setState 并导致重新渲染之前。在调用setState 之前这种直接的状态突变会产生任何意想不到的副作用吗?我知道 React 建议不要这样做,但我认为这是一个例外。我可以使用Object.assign 创建一个新对象而不是变异,但在这种情况下我认为这样做没有意义。
【问题讨论】:
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@zerkms 这不是真的。 React 不假设
state中的对象是不可变的。你必须通过实现componentShouldUpdate来选择接受这个假设。 -
OP 没有变异
this.state。 OP 正在改变this.state的子对象。只要你最终调用this.setState()或this.forceUpdate(),React 默认就会支持这种突变。 -
@zerkms 根据documentation?请特别注意 Notes 部分,尤其是关于您所在州的可变对象。
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@Brandon 现在这是一个答案。
标签: reactjs