【问题标题】:(three.js) - Any way to dynamically create a texture and apply to a Mesh object?(three.js) - 有什么方法可以动态创建纹理并应用于 Mesh 对象?
【发布时间】:2014-11-10 21:52:10
【问题描述】:

我试图弄清楚我如何可能创建纹理(在运行时),以便我可以加载并将其应用于材质。

示例场景:

当用户键入“hello world”时,会在内存中创建一个简单的 128px x 128px 白色图像(位图),中间有一个黑色文本“Hello world”。然后一个 Box 几何体应用此纹理映射。

【问题讨论】:

    标签: javascript three.js


    【解决方案1】:

    您可以将画布用作纹理并将文本添加到画布。
    HERE 是一个使用画布作为纹理的堆栈问题,可能会对您有所帮助。

    【讨论】:

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