【发布时间】:2014-11-10 21:52:10
【问题描述】:
我试图弄清楚我如何可能创建纹理(在运行时),以便我可以加载并将其应用于材质。
示例场景:
当用户键入“hello world”时,会在内存中创建一个简单的 128px x 128px 白色图像(位图),中间有一个黑色文本“Hello world”。然后一个 Box 几何体应用此纹理映射。
【问题讨论】:
标签: javascript three.js
我试图弄清楚我如何可能创建纹理(在运行时),以便我可以加载并将其应用于材质。
示例场景:
当用户键入“hello world”时,会在内存中创建一个简单的 128px x 128px 白色图像(位图),中间有一个黑色文本“Hello world”。然后一个 Box 几何体应用此纹理映射。
【问题讨论】:
标签: javascript three.js
您可以将画布用作纹理并将文本添加到画布。
HERE 是一个使用画布作为纹理的堆栈问题,可能会对您有所帮助。
【讨论】: