【发布时间】:2012-04-15 02:43:01
【问题描述】:
我制作了一个 Flash 应用程序,在这个 Flash 应用程序中我加入了一个拼图游戏。应用程序是在一个时间线上编写的,并且某些帧用作应用程序内的不同页面。
问题是,一旦移动拼图拖放,碎片就会显示在所有框架上,而不仅仅是我创建的一个拼图框架。
如何使这些拖放项不显示在其他框架上?
这是我用于拼图的代码。
var hitArray:Array = new Array(Tar1_mc,Tar2_mc,Tar3_mc,Tar4_mc,Tar5_mc,Tar6_mc);
var dropArray:Array = new Array(Piece1_mc,Piece2_mc,Piece3_mc,Piece4_mc,Piece5_mc,Piece6_mc);
var positionsArray:Array = new Array();
for (var i:int = 0; i < dropArray.length; i++)
{
dropArray[i].buttonMode = true;
dropArray[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mdown);
dropArray[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mUp);
positionsArray.push({xPos:dropArray[i].x, yPos:dropArray[i].y});
}
function mdown(e:MouseEvent):void
{
e.currentTarget.startDrag();
setChildIndex(MovieClip(e.currentTarget), numChildren - 1);
}
function mUp(e:MouseEvent):void
{
var dropIndex:int = dropArray.indexOf(e.currentTarget);
var target:MovieClip = e.currentTarget as MovieClip;
target.stopDrag();
if (target.hitTestObject(hitArray[dropIndex]))
{
target.x = hitArray[dropIndex].x;
target.y = hitArray[dropIndex].y;
}
else
{
target.x = positionsArray[dropIndex].xPos;
target.y = positionsArray[dropIndex].yPos;
}
}
reset_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, backObjects);
function backObjects(e:MouseEvent):void
{ for(var i:int = 0; i < dropArray.length; i++){
if(dropArray[i].x == hitArray[i].x && dropArray[i].y == hitArray[i].y){
dropArray[i].x = positionsArray[i].xPos;
dropArray[i].y = positionsArray[i].yPos;
}
}
}
提前感谢您提供的任何帮助。
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 flash drag-and-drop