【发布时间】:2012-03-10 06:38:15
【问题描述】:
我正在创建一个网络应用程序:一个游戏。我在数据库中有许多随机生成的非玩家角色。我可以提取很多关于他们的信息——他们的身高、体重、眼睛颜色、头发颜色和发型。
为此,我只对生成面部的图形表示感兴趣。目前,信息以最好的方式与文本一起显示,但我相信生成这些面孔以获得更……人性化的体验是值得的。
问题是,我不是艺术家。我不介意为这个系统委托艺术家,但我不知道从哪里开始。如果是 2007 年,我自然会认为使用 Flash 将是最佳选择。我很想看到模拟的“呼吸”。但是,由于 Flash 即将淘汰,我不确定是否有可靠的解决方案。
在之前的游戏中,我只是使用分层的 .png 来表示玩家身体的各个方面:他们的盔甲、面部、肤色。然而,这些解决方案不是很有活力,而且感觉很业余。我不能深入到这个项目中,觉得这是一种表现这些面孔的低劣方式,我敢肯定还有更好的方式。
任何人都可以就如何顺利完成这项工作提出一些建议吗?
【问题讨论】:
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你应该在 gamedev.stackexchange 中问这个
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已经做到了。我敢肯定,如果我说“我需要将形状放在一起”,它会“属于”这里。无论如何,它们并没有太大帮助,但似乎帆布可能是我正在寻找的东西。
标签: html graphics drawing visualization