【发布时间】:2021-07-11 14:39:48
【问题描述】:
再次尝试制作一些不是开箱即用的东西。我面临以下问题: 我试图改变相机的纵横比,比如
Qt3DRender::QCamera *camera = view.camera();
camera->lens()->setPerspectiveProjection(45.0f, 100.0f/*16.0f/9.0f*/, 0.1f, 1000.0f);
camera->lens()->setProjectionType(Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType::PerspectiveProjection);
camera->setPosition(QVector3D(0, 0, 40.0f));
camera->setViewCenter(QVector3D(0, 0, 0));
但显然它没有任何效果。就像这个参数与图像形成完全无关。 有人可以解释一下我如何设置纵横比或任何其他方法来设置“uniform mat4 mvp;”如果我必须使用着色器。
是否有关于 CameraLens 如何将其值传递给着色器的简明参考?代码很大而且很复杂,我不想太深入。
【问题讨论】: