【问题标题】:Three.js + Blender: grouping objects to be loaded by SceneLoaderThree.js + Blender:对SceneLoader要加载的对象进行分组
【发布时间】:2012-12-24 00:45:50
【问题描述】:

有没有办法以某种方式在 Blender 中对与 SceneLoader 一起使用的对象进行分组?

我正在使用 Blender 绘制具有相对大量对象的场景。然后我使用 SceneLoader 加载该场景并按名称动态挑选对象并动态重新定位它们。到目前为止一切顺利。

现在,我想在 Blender 中对一些对象进行分组,以便以后可以通过“组名”找到这些对象。在 Blender 中有不同的方法可以做到这一点,但我很难找到一种适用于 SceneLoader 的方法。

我尝试将对象分配到一个组中。查看导出的 JSON 文件,我看到正在导出“组”对象属性,但 SceneLoader 在解析 JSON 时完全忽略了该属性。

通过 SceneLoader 源代码,我注意到它支持父子对象关系,所以在 Blender 中我尝试了moving all objects that I want to group under a single parent,但看起来 three.js 导出器不导出父子关系,而是将对象导出为一个平面列表。

【问题讨论】:

    标签: three.js


    【解决方案1】:

    对群组的支持是submitted into dev

    【讨论】:

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