【发布时间】:2016-09-02 04:01:36
【问题描述】:
我有一个带有建筑模型的 Three.js 场景,该模型由多个对象组成。我需要在不同的时间显示和隐藏模型,我可以使用 object.visible=false;在 scene.traverse 循环中,但我想将其淡入和淡出,而不是让它弹出和弹出。
我尝试在材质上将透明设置为 true,然后随着时间的推移降低不透明度,这适用于主网格对象,但不适用于 edgeHelper 对象。它们根本没有变化。
我无法淡化场景,因为还有其他对象需要保持可见。
有没有办法淡出 edgeHelper 对象?
【问题讨论】:
标签: three.js