【发布时间】:2013-01-31 21:47:26
【问题描述】:
我在http://blajeny.com 有以下代码,用于在用户点击屏幕时设置几个火花的动画:
jQuery('body').click(function(event_object)
{
var number_of_sparks = 6 + Math.round(6 * Math.random());
for(var index = 0; index < number_of_sparks; ++index)
{
spark(event_object.pageX, event_object.pageY);
}
});
function move_spark(image, angle, increment, speed, x, y)
{
console.log('angle: ' + angle + ', increment: ' + increment + ', speed: '
+ speed);
my_angle = angle + (Math.random() - Math.random()) / 10;
var velocity_x = Math.round(Math.cos(angle) * speed);
var velocity_y = Math.round(Math.sin(angle) * speed);
image.style.top = (y - 10 + velocity_y) + 'px';
image.style.left = (x - 10 + velocity_x) + 'px';
my_increment = increment + 1;
if (increment > 10)
{
image.style.opacity = (20 - my_increment) / 10;
}
if (image.style.opacity < .01)
{
document.body.removeChild(image);
}
else
{
setTimeout(function()
{
move_spark(image, my_angle, my_increment, speed, x, y);
}, 100);
}
}
function spark(x, y)
{
var increment = 0;
var image_object = new Image();
var angle = 2 * 3.1416 * Math.random();
var speed = 7 * Math.random() + 7 * Math.random() + 7 * Math.random();
image_object.onload = function()
{
image_object.style.position = 'absolute';
image_object.style.zIndex = 1;
image_object.style.top = (y - 10) + 'px';
image_object.style.left = (x - 10) + 'px';
}
image_object.src = '/img/spark.png';
document.body.appendChild(image_object);
console.log('Before move_spark: ');
move_spark(image_object, angle, increment, speed, x, y);
}
如果我不运行动画,单击会在预期位置居中留下一个“火花标记”。但是,如果我尝试动画,我什么也看不到,并且日志似乎没有显示动画。目的是制作一个会移动两秒的动画,然后在第二秒内淡出到不可见。
如何纠正此代码?
【问题讨论】:
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什么火花,我看到的只是一些烦人的立方体?
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@adeneo OP 说火花不会出现......或者你真的需要那些老花镜? ; )。
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@Teemu - 哦,好吧,我真的需要眼镜。 +1 我至少努力访问该网站!
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"in the second second" 哦,英语,你真傻。您如何在不单击的情况下启动动画?我只看到点击触发的东西。
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@adeneo 请不要担心你的眼睛,我在那个页面上也看不到任何火花......只是浏览所有来源......
标签: javascript jquery css dom animation