【发布时间】:2017-06-10 22:08:42
【问题描述】:
我正在尝试使用 two.js 编写一个简单的游戏。我有一个从按钮单击事件和游戏循环调用的函数:
function endGame(gameLoop){
showStartGame();
gameLoop.pause();
$("#gameSquare svg:first").remove();
$("#startGame").show();
}
$("#startGame").show() 行只有在从事件调用时才能正确执行,其余的在这两种情况下都可以正常工作。
点击事件处理程序:
$("#abandonGame").click(function(){
endGame(two);
gameLoopPaused = true;
gameStarted = false;
});
调用不正常(this.update() 在游戏循环中被调用):
this.update = function(){
var computedVector = new Two.Vector(0,0);
screens.forEach(function(screen){
screen.update(speed);
screen.getRectangles().forEach(function(item){
computedVector.x = item.rect.translation.x;
computedVector.y = item.rect.translation.y + screen.getPosition().y;
if(computedVector.distanceTo(new Two.Vector(ship.getX(), ship.getY())) < latura + 20)
endGameEvent();
});
【问题讨论】:
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点击事件处理程序是什么样的?
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@EduardMalakhov 我已经添加了。
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控制台有错误吗?
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那endGame不工作怎么调用呢?
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@DuongDang Nope
标签: javascript jquery css dom two.js