【发布时间】:2020-07-05 13:44:15
【问题描述】:
你好,我是一个初学者,我想用 html、css 和 java 脚本制作一个小游戏,游戏是我有一个输入和按钮和一个 div(框),我想在输入中写一个颜色(红色、蓝色、绿色和黄色)然后点击按钮,这样背景色 div(box) 就会改变
var myInput = document.getElementById('input-test'),
myButton = document.getElementById('button-test'),
myColor = document.getElementById('color-test');
if (myInput === "blue") {
myButton.onclick = function() {
'use strict';
myColor.classList.add('blue');
};
} else if (myInput == "red") {
myButton.onclick = function() {
'use strict';
myColor.classList.add('red');
};
}
.in {
margin-top: 50px;
height: 40px;
width: 100px;
border-radius: 10px;
border: 2px solid;
}
.vo {
height: 50px;
width: 100px;
border-radius: 20px;
}
.go {
height: 100px;
width: 100px;
background-color: black;
margin-top: 5px;
border-radius: 20px;
}
.red {
background-color: red;
}
.blue {
background-color: blue;
}
.green {
background-color: green;
}
.yellow {
background-color: yellow;
}
<input id="input-test" class="in" type="text" placeholder="Write the color" value="blue">
<button id="button-test" class="vo">click</button>
<div id="color-test" class="go"></div>
【问题讨论】:
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不知道为什么要标记这个 C#。
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我看不懂标签!!!
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您应该添加与您的问题相关的标签。请参阅tagging help 了解更多信息。
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use strict应该在代码的开头,而不是在代码的中间。 -
虽然
use strict在这个小型概念验证中位于顶部会更好,但它位于函数范围内实际上并没有错。它仅适用于该函数,对于大型代码库中的逐步过渡很有用。
标签: javascript html css