【发布时间】:2016-10-31 17:17:46
【问题描述】:
我知道,必须有一种方法可以将(非模式)对话框嵌入为使用CreateWindow 创建的窗口的子窗口。就我而言,我想将它们嵌入到一个可滚动的容器窗口中,而这个容器窗口本身就是主窗口的子窗口(见图)。
我遇到的第一个问题是,我仍然希望能够使用 TAB 键和其他特定于对话框的导航。但是怎么做呢?
我的消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
if (IsDialogMessage(msg.hwnd, &msg)) continue;
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
编辑:出于测试目的,我修改了循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
if (IsEmbeddedDialogWindow(msg.hwnd)) {
if (IsDialogMessage(msg.hwnd, &msg)) continue;
}
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
if (IsScrollableContainerWindow(msg.hwnd)) {
if (IsDialogMessage(msg.hwnd, &msg)) continue;
}
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
更多关于如何使其正确的信息可以在这里找到:Using the TAB key to navigate in non-dialogs, redux
有了这个消息循环,如果我想输入一些对话框文本,就好像消息没有被处理一样,什么都不会发生。如果删除了IsDialogMessage,我可以在其中一个嵌入对话框的编辑控件中输入一些文本,但是对话框导航无法按预期工作。当然,WS_TABSTOP 样式是为对话框子控件设置的。
可滚动容器是使用 CreateWindowEx 和样式创建的
WS_CHILD, WS_VISIBLE, WS_VSCROLL, WS_TABSTOP, WS_EX_CONTROLPARENT 和对话框被创建为此容器的子级。
HWND hWndContainer = GroupBarPanelCreate(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP, WS_EX_CONTROLPARENT, hWndMain, 0, 0, 400, 400);
GROUPBAR_PANEL* GroupBarPanel = (GROUPBAR_PANEL*) GetWindowLongPtr(hWndContainer, 0);
// Test embedding dialogs
for (unsigned int i = 0; i < 10; i++) {
HWND hWndDlg = CreateDialogParam(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWndContainer, About, 0);
GroupBarPanelInternalAddLast(GroupBarPanel, hWndChild, hWndDlg, nullptr);
}
我的GroupBarPanelInternalAddLast 通过删除标题和边框来修改无模式对话框样式,并确保设置了WS_CHILD、WS_VISIBLE 和WS_TABSTOP (SetWindowLong(hWndDlg, GWL_STYLE, ...))。 (还测试了WS_EX_CONTROLPARENT 样式)随着SetParent(hWndDlg, hWndContainer) 无模式对话框的父级已更改。
那么我在这里错过了什么?正如我发现的那样,容器窗口过程和嵌入式(用于测试目的的子类化)对话框过程几乎都不会收到 WM_SETFOCUS 或 WM_KILLFOCUS 消息,但为什么会这样呢?
解决方案:为顶层窗口调用 IsDialogMessage。
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) {
if (IsDialogMessage(hWndTopLevel, &msg)) {
continue;
}
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
【问题讨论】:
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IsDialogMessage需要传递候选对话框的HWND,而不是消息针对的窗口。 -
嗯,它应该被赋予具有
WS_EX_CONTROLPARENT样式的窗口的HWND,它是其他对话框的父级。 -
创建时需要手动设置输入焦点,否则键盘导航不起作用。我并不完全相信这可以可靠地工作。你为什么不创建常规窗口呢?
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@JonathanPotter 它也没有用。我测试了这两个, IsDialogMessage 只为容器窗口调用,我还测试了为对话窗口调用它。两者都不起作用。
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呃哦,你的
IsDialogMessage()电话还是错了。您不想仅在将消息发送到对话框时才调用IsDialogMessage()。您想为 all 消息调用它,传递包含子对话框的最顶层窗口的 HWND - 在您的情况下,是 Win32AppDemo1 窗口。
标签: c winapi dialog childwindow createwindow